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Autor Thema: hellMinors Simple Questlog  (Gelesen 24888 mal)

Dainreth

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #30 am: April 14, 2008, 11:43:44 »
Schön, dass die neue Bildfunktion eingebaut ist, gefällt mir sehr gut! Auch schön, dass du's geschafft hast, dass in 'nem eigenen Fenster anzuzeigen, herzlichen Dank!

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Offline Mclovin

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #31 am: April 24, 2008, 18:45:44 »
Absolut genial! Das ist wohl das Script, welches ich am dringendsten benötigte! Und das tolle Extra mit den Pics  toppt das ganze noch! Vielen vielen Dank! Du bist mein Hel(l)d! xD

LG, Mclovin

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Offline Evil95

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #32 am: April 24, 2008, 22:58:33 »
voll geiles script. werde ich 100%ig nutzen aba wie kann ich machen, dass man das Questlog von der Map aus mit ner Taste zb: F5 öffnet? währe cool wenn vorher ne condition kommt, die überprüft ob man es aufrufen kann/darf.

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Offline Onkel Hell

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #33 am: April 26, 2008, 01:07:45 »
was soll das bringen ?
wenn man eine karte zu ner quest hat warum sollte man sie generell nich anzeigen? versteh jetz nich ganz was das bringen soll
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Schator

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #34 am: April 26, 2008, 08:42:19 »
was genau muss ich machen, damit ich im menü den questlog anwählen kann?

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Offline Evil95

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« Antwort #35 am: April 26, 2008, 11:05:44 »
is egal. ich habs hinbekommen wie ichs wollte :D.

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Offline Dustinthewind91

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« Antwort #36 am: April 26, 2008, 21:25:31 »
Hi,

echt super script ^^
Nun komme ich mal zu meinem Problem. Wen man das Game speichert und dann den spielstand läd dann ist das questbook leer. Und das stört mich doch ein wenig. Wäre echt Prima wen es möglich wäre das Questbook mit abzuspeichern.
Problem 2: Das Questpic verschwindet meist mit 2-4 sek verzögerung oder gar nicht, weiß jetzt nicht ob das nur bei mir so ist.

Falls jemand die selben probleme hat oder eben nicht kann er ja mal antworten ^^

Gruß,
Dustinthewind91.

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Offline Onkel Hell

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« Antwort #37 am: April 26, 2008, 22:23:28 »
danke für die info dust
beide bugs hab ich mit version 1.12 gefixed
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Offline Dustinthewind91

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« Antwort #38 am: April 27, 2008, 13:03:39 »
Hi,

das ist Super !
Du machst ne menge super Scripts was mich echt begeistert.
Zwar haben manche noch einige fehler doch die behebst du ja auch sehr schnell.
Respekt und Großes Lob.

Gruß,
Fresh Dustin

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Offline Onkel Hell

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« Antwort #39 am: April 27, 2008, 18:50:38 »
danke :)
das problem is meistens das man die eigenen fehler selbst nicht sieht, ich teste zwar immer aber ich hab irgendwo schon gesagt ich sollte meine scripte wohl mal beta testen lassen^^
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Offline Dustinthewind91

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #40 am: April 27, 2008, 20:14:53 »
Hi,

die eigenen fehler zu finden ist immer schwer da andere leute auch ganz andere sachen damit anstellen ^^
zu dem betatestern: ja das wäre vlt. net schlecht ^^
Ich würde das sogar gerne tun, ich hab oft zeit und könnte dann ein bissl rumexperimentieren.
Falls du Intresse hast kannste ja einfach neue scripts per pm schicken und ich probier dann ein bissl rum.

Gruß,
Dustinthewind91

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Offline Onkel Hell

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #41 am: April 30, 2008, 02:35:19 »
so kleine umfrage^^
ich bau grad so eine art status mit ein,
dann könnt ich per event abfragen ob ein quest einen bestimmten status hat

nun wollt ich fragen ob ihr lieber nen integer als status haben wollt oder lieber nen string,
der vorteil des integers is das ihr bei updatequest den status nicht angeben müsst sondern intern dann direkt erhöht werden kann , zb , queststatus beginnt immer bei 0, dann macht ihr updatequest , ändert aber nur die questbeschreibung, der questatus würde automatisch auf 1 springen weil geupdatet habt,
ihr braucht dann eure alten events auch nicht ändern da sie immernoch funktionieren würde

bei nem string müsstet ihr denn status immer mit angeben könnt dann aber sowas wie "wartend" oder "schlafend" reinbauen was wiederum bei ner abfrage leichter zu identifizieren ist als 1,2 oder 3
hier müsstet ihr eure events auch updaten weil ihr den status ja mit angeben müsst

also was darfs sein?
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Offline Razael

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #42 am: April 30, 2008, 03:24:35 »
Ich weiss jetzt gerade nicht was du mit (wartend) oder (schlafend) meinst kann sein weil es ja gerade spät ist ^^

Aber bevor ich entscheide will ich wissen für/gegen was ich mich entscheide ;)
Nimm das Leben wies kommt und Geniesse die guten Momente und Lerne aus den Schlechten.
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Offline Onkel Hell

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hellMinors Simple Questlog
« Antwort #43 am: April 30, 2008, 06:05:31 »
wartend bzw schlafend beschreibt einfach nur einen string , da kann auch mupfelgrumpf stehen,

das soll ja nen questatus beschreiben falls ne quest mehrere teile hat zb , die beschreibung kannste updaten und dann dazu noch den questatus, nehm ich strings muss ich se updaten , nehm ich nen integer , also ne zahl kann ichs auch automatisch um 1 hochsetzen für jedes update der beschreibung

wollt nur wisssen ob lieber eine zahl abgefragt wird im event oder ein string
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hellMinors Simple Questlog

Soulstormer

  • Gast
hellMinors Simple Questlog
« Antwort #44 am: April 30, 2008, 16:30:24 »
Ich wäre für strings, erleichtert auch die Übersicht usw.

 


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By: papilion

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