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Autor Thema: Seasons Sun  (Gelesen 3314 mal)

Offline Kasaar

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Re:Seasons Sun
« Antwort #15 am: November 16, 2010, 20:16:57 »
klar darfst fragen...
Also bis jetzt ist ALLES (außer Input Script von Vlad und Namebox von Toxic) selbst geschrieben von mir...
Ich bemüh mich, so wenig wie möglich von anderen Leuten (Außer denen aus dem Team sprich Flip und Fl3x, die mir helfen) zu übernehmen...
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Re:Seasons Sun

Offline CliXx

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Re:Seasons Sun
« Antwort #16 am: November 16, 2010, 20:25:13 »
Mit Flip haste da nen tollen Scripter ^^

Re:Seasons Sun

Offline FlipelyFlip

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Re:Seasons Sun
« Antwort #17 am: November 16, 2010, 20:42:03 »
gefällt mir eilich schon sehr gut, wobei du bei den beiden Leisten noch etwas die Farben anpassen solltest. So guckt das ganze miteinander recht unstimmig und etwas aufgesetzt aus /=
wenn du willst, kann ich dir da bisschen rumwerkeln ;)

aber ansonsten sieht das hud nicht schlecht aus.

@clixx: bin bei ihm als mapper, nicht scripter q:

lg flip

Re:Seasons Sun

Offline CliXx

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Re:Seasons Sun
« Antwort #18 am: November 16, 2010, 20:43:22 »
mhm nadnan gutes gelingen ich kenn deine maps eig nur als gute :D

Re: Seasons Sun

Offline Kasaar

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Re: Seasons Sun
« Antwort #19 am: Dezember 06, 2010, 13:42:51 »
sooo 6.12... bald ist weihnachten =)
Und heute zum Nikolaustag gibts das nächste Update für euch ;)
Nach ein paar familiären Problemen konnte ich endlich wieder die Arbeit am Scripten aufnehmen und weitermachen...
Das Feld ist nun funktionsfähig... d.h: Feld umgraben, samen säen gießen und warten.... nach ein paar tagen wächst daraus dann etwas, was man ernten kann...
Eine Map-Funktion hab ich auch noch reingebracht, bzw eine Positionsabfrage auf der Map...

Flip ist momentan auch am mappen... eventuell wird er hier das nächste Update mit ein paar Map-Samples machen...

Danach kommt vielleicht schon das erste Video-Update um die zusammenhängende Technik zu präsentieren...
Doch bis dahin...
Immer schön am Projekt dran bleiben... wir gehn mit großen Schritten auf die Demo zu!

mfG Hamster
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Re: Seasons Sun

Offline Pokejhm

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Re: Seasons Sun
« Antwort #20 am: Dezember 12, 2010, 11:20:46 »


Das passt doch, oder?
8.12.2012: Pokemon Hellblau wieder aufgenommen!

Re: Seasons Sun

Offline FlipelyFlip

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Re: Seasons Sun
« Antwort #21 am: Dezember 12, 2010, 16:19:38 »
die Tiles werdn auch verwendet, jedoch schneide ich sie mir gerade so zurecht, wie ichs verwenden werde, also keine panik ;D

Re: Seasons Sun

Offline Kasaar

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Re: Seasons Sun
« Antwort #22 am: Januar 12, 2011, 19:07:33 »
So nach längerer Zeit gibt es nun das langersehnte nächste Update!
Fangen wir wieder einmal mit dem technischen Update an: (by Hamsterhai)

- Inventar und Werkzeugkisten-Bugs wurden gefixt -> funktioniert ab jetzt einwandfrei
- Feldsystem wurde gefixt .. Vorher ist ein Fehler beim mehrfachen aussäen entstanden

Außerdem möchte ich mit diesem Update das neuste System bekanntgeben, welches in SS seine bisher warscheinlich einzigartige Premiere haben wird:
Das Exchange-System (Infos weiter unten)

Nun als nächstes gibt es auch neues vom mapping... Flip ist mit dem Zusammenschneiden der Tilesets fertig und hat euch auch schon 2 Testmaps mitgebracht, welche ihr bewerten könnt!

Testmap außen:
Spoiler for Hiden:
Testmap innen:
Spoiler for Hiden:

Das Exchange-System:
Da SS warscheinlich nicht das einzige Game unter der Flagge von Proto-Moon stehen wird, haben wir uns gedacht, ein bis jetzt einzigartiges System zu entwickeln, welches es ermöglicht, in SS Gegenstände zum freien Handel freizugeben und in anderen Partner- bzw. Proto-Games zu kaufen. Das in diesen anderen Games für diese Items ausgegebene Gold wird dann wieder zurück an SS übertragn, um auch in anderen Spielen mit seinem Bauernhof profit zu schlagen, bzw niemals Nahrungslos darstehen zu müssen...

Fragen, Kommentare und Vorschläge wie immer hier posten...

mfG Hamsterhai [Proto-Moon]
« Letzte Änderung: Januar 12, 2011, 19:08:53 von HamsterHai »
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