Storywriter/Games Designer sucht Team für eigenes Projekt oder gegebenenfalls anderes Projekt!
Projektvorstellung "Avantaria" (Arbeitstitel)
HintergrundinformationenOhne zu genau ins Detail zu gehen, hier eine kurze Beschreibung der Spielwelt.
Avantaria ist eine relativ große Insel im Südwesten der so genannten Götterreiche.
Ingesamt existieren 4 dieser Götterreiche, alle regiert von einem Loredas (= personifizierte Götter, will heißen: physisch existierende Götter die auf der Welt auch anwesend sind).
Avantaria wird von dem Loredas Varan Andaht regiert, welcher berüchtigt für sein Verständnis gegenüber der "Menschlichkeit" ist.
Das Land selber ist relativ autonom, da es die für sich wichtigen Rohstoffe selber produziert, nur wenige Güter und Rohstoffe werden importiert (größtenteils nur Luxusgüter) und ist geographisch gesehen sehr vielschichtig, es gibt Gebirge, Wälder, Wüste, Steppe, Sumpf, Graslandschaften etc.
Bevölkert wird Avantaria von diversen Völkern, vorherrschend den Dil's (was wir "Menschen" nennen würden

), den Avanten (humanoide Wesen, die optisch gesehen nicht von den Dil's unterschieden werden können, aber länger leben und psychische Fähigkeiten besitzen), den Vanas (ein Wasservolk, welches vornehmlich in den Seen von Avantaria leben), den Aradil's (kleinere Verwandten der Dil's, die in Bergen leben, könnte man auch "Zwerge" nennen

) und den Waldläufern, den Paras, einem ebenfalls humanoiden Volk mit großer Naturverbundenheit.
Geprägt ist Avantaria vor allem durch der hohen Anzahl von Gilden, Fraktionen und anderweitigen Organisationen.
Dies hängt mit der Bannung des Loredas Varan durch Loredas Jenter auf die Insel des Vergessens und die Verbannung von Varan's Bruder Livar Andaht von der Insel des Vergessens (Livar ist der Wächter der Insel des Vergessens, welche als Portal zum Reich der Toten dient), was zu Anarchie auf Avantaria führte, da nicht nur ihr Gott, sondern auch ihr oberstes Regierungsorgan, welche alle anderen kontrollierte, verschwand. Sinn dieser ganzen Aktion war eine Machtübernahme von Loredas Jenter.
In dieser Zeit der Anarchie spielt die Geschichte.
StoryDie Geschichte steht bis jetzt erst noch in groben Zügen.
Sie handelt von dem Jungen Sers Dey, der Sohn einer wohlhabenden Bauernfamilie, welche jedoch aufgrund der Anarchie von hungrigen Vagabunden überfallen wird. Zwar wird die Farm von privat bezahlten und sehr loyalen Söldnern bewacht, doch haben sich zahlreiche Vagabunden zusammengeschlossen um die gut gesicherten Höfe zu überfallen um an Nahrungsvorräte zu kommen.
Allein mit dem jungen Farmarbeiter Zio, welcher mit der Zeit sein bester Freund wurde, flieht Sers in die nächste Stadt, seine Eltern den Tod überlassend.
In der Stadt, Port Blanco, werden sie jedoch kaum nach betreten überfallen, jedoch von einem Fremden gerettet, der sie ein großes Gebäude bringt.
Dieses stellt sich als der Hauptsitz der Gilde der Assassinen dar (in dem Sinne keine wirklichen Assassinen mehr, sondern eine Art Spezialpolizei der Regierung, vergleichbar mit dem CIA/FBI etc.) und der Fremde entpuppt sich als Livar Andaht, dem Bruder des gebannten Loredas Varan.
Dieser klärt sie über die derzeitige Situation auf und bietet den beiden an, sie auszubilden.
Nach mehreren Jahren Ausbildung und im Dienste der GdA werden die beiden mit der Volljährigkeit von Sers "entlassen". Sie dürfen frei entscheiden, ob sie sich der GdA anschließen wollen oder jemand anderes oder frei durch die Welt streifen wollen.
Doch die Bedrohung durch Jenter und die herrschende Anarchie machen Avantaria nicht zu einem sicheren Platz.
Prinzip des Spiels/FeaturesDas Spiel soll Open World sein, also ganz Avantaria (bzw. Teile von Avantaria) sollen frei erkundbar sein. Ebenfalls sind mehrere Enden möglich, je nach Verhalten des Spielers und für welche Fraktion er sich entscheidet.
Der Beitritt mehrer Fraktionen ist möglich, aber abhängig von den Sympathien zu diesen (Sympathie-System).
Zeitsystem mit Tag - Nacht - Wechsel soll unterstützt werden.
Quest - Tagebuch zur Übersicht ebenfalls.
Kampfsystem steht noch offen.
CharaktereSers Dey
Rasse: Avante
Alter: 17
Charakter: Lebensfreudig, Humorvoll, Naiv
Bio: Sers wurde als Sohn einer wohlhabenden Farmerfamilie als kleines Kind immer sehr betütelt. Sein Vater war ein hervorragender Wirtschafter und besaß insgesamt 4 Farmen in King's Cross.
Als mit 8 Jahren seine Eltern bei dem Überfall auf eine der Farmen getötet wurden sind, brach für ihn eine Welt zusammen.
Er konnte nur knapp den Vagabunden dank dem Farmerjungen Zio entkommen.
Die Beiden wurden später in Port Blanco von Livar Andaht aufgelesen, was ihre Rettung bedeutete.
In den nächsten 9 Jahren bildete Livar die beiden aus.
Zio von den Wasserfällen
Rasse: Dil
Alter: 23
Charakter: Lebensfreudig, Tollpatschig, Vertrauenswürdig
Bio: Zio wurde als Waise von Sers' Vater an einem Wasserfalls in der Nähe des Blanco Waldes gefunden. Er nahm ihn mit und zog ihn auf. Schnell stellte sich heraus, das Zio zwar nett und hilfsbereit war, aber, um es ordinär auszudrücken, er war nicht gerade der hellste. So wurde er mit zunehmenden Alter für Farmarbeiten ausgebildet, worin er sich meisterlich schlug. Auch als Schwertkämpfer bewies er ordentliches Talent, zumal er schon mit 14 ein großer und starker junger Mann war.
Er rettete Sers, indem er ihn auf Befehl von dessen Vater nahm und mit ihm nach Port Blanco flüchtete, wo die beiden von Livar Andaht aufgenommen wurden.
Weitere Charaktere folgen: Livar Andaht, Varan Andaht, Jenter Gare, Picadillius Travel, Leora Hana, Ira, Korron Ta'raz, Dekar Falla, Ion, Jang
AnmerkungDies ist so ganz ganz grob die Geschichte mit der sich das Spiel befasst. Der Grundgedanke war ein Open - World Prinzip mit Multiple Choice, kurz gesagt, vollkommene Freiheit. Dies ist jedoch alleine nicht mal eben umsetzbar (ist es auch nicht mit einem Team XD).
Die Geschichte selber steht, wenn auch nur grob, die Hintergrundinformationen über Avantaria sind komplett(!), müssen lediglich sortiert und ordentlich dokumentiert werden (das ist schon ein Projekt für sich, um ehrlich zu sein :/ ).
Nichtsdestotrotz suche ich jetzt schon mal Leute, die bereit wären, mit mir dieses Projekt zu realisieren. Aber ich betone jetzt schon
dies ist ein sehr großes Projekt!
Falls sich also jemand für dieses Projekt ernsthaft interessiert, muss demjenigen bewusst sein, dass die Entwicklungszeit sehr lange dauern wird! Also bitte keine Interessenten die eh nach ein paar Wochen keine Lust mehr hatten (das hatte ich schon zu genüge, das brauche ich nicht ein weiteres Mal!).
Aber jetzt erstmal zu mir
Wer bin ich überhaupt?Mein RL Name ist Tristan, ich bin 18 Jahre und mache derzeit meine Fachhochschulreife (oder auch "Fachabitur", was ja eigentlich falsch ist XD) in der Fachrichtung Informatik. Ich interessiere mich schon lange für die Entwicklung von Videospielen und habe auch mit dem RPG Maker VX mein Abschlussprojekt geschrieben (Dauer: 6 Wochen, Thema: Programmierung eines Videospieles unter Anwendung des RPG Maker VX, Endnote: 2), wozu ich in diesem Forum sogar mal eine Frage gestellt hatte (so kam ich überhaupt auf das Forum

) Hatte vorher mal Probeweise mit dem RPG Maker VX programmiert und mich sehr dafür interessiert, aber keine Zeit gehabt, mich intensiv damit zu beschäftigen, was ich jedoch in der Zeit des Projektes nachholte. Ich hatte davor nebenbei schon mal 2 kleinere Projekte mit dem RPG Maker 2000 laufen, welche aber an der, kurz gesagt, Faulheit und utopischen Ansichten des Projektverlaufes (2 Wochen = fertiges Spiel JA KLAR!) der Mitarbeiter scheiterte (vielleicht war ich auch nicht gut im motivieren *seufz*). Jeden Fall ist es für mich endlich mal Zeit, ein Projekt zu beenden, und, keine halben Sachen, direkt mal ein Projekt dieser Ordnungsgröße.
Was werde ich überhaupt machen?Ich werde vor allem als Story Writer und Games Designer fungieren. Ich kann zwar auch selber programmieren, jedoch habe ich Ruby erstmals während des Projektes angewandt, bin also ein "Neuling", auch wenn ich schon Erfahrungen in Java und Delphi besitze. Mein Hauptaugenmerk wird jedoch darin liegen, die Geschichte, Dialoge, Skills, Regelwerke etc. in der Theorie zu schreiben. Dadurch, das ich jedoch auch programmiere, weiß ich, was im Bereich des Möglichen ist, also werde ich keine utopischen Anforderungen an meine Projektmitarbeiter stellen
Was suche ich?Eigentlich suche ich ein komplettes Team. Oder, besser formuliert, ich biete mich den Leuten mit diesem Projekt an

Ich brauche also die ganze Palette, Grafiker (Pixel Art), Programmierer (Ruby, Eventprogrammierung), Komponisten, Level Designer, Games Designer, Storywriter, Mapper etc.
Anforderungen sind eigentlich, das ihr wenigstens etwas Erfahrung in eurem Bereich mitbringt. Mein Motto lautet zwar "Doing by Learning", aber einen Grafiker, der noch nie ein Grafikprogramm außer Paint benutzt hat, kann ich auch nicht gebrauchen^^
Des Weiteren solltet ihr Zeit und Geduld mitbringen. Ich verlange von keinem, dass er sich nur noch auf das Projekt fixiert, immerhin ist dies ein Hobbyprojekt! Vergütung wirds auch nicht geben

Aber ihr solltet schon Zeit in das Projekt investieren und bitte, bitte, seid euch bewusst, dass das nicht innerhalb weniger Wochen oder Monate fertig gestellt sein wird! Das ist das wichtigste für mich! Springt nicht einfach ab nur weil ihr keine Lust mehr habt!
Wenn ihr euch interessiert, sagt hier einfach Bescheid
Was habt ihr davon?Vor allem Erfahrung und Spaß. Das sind die wichtigsten Ziele des Projektes. Und natürlich der Stolz sollte auch eine Rolle spielen

Man kann ruhig stolz auf etwas sein, was man selber erstellt hat

Wie gesagt, Vergütung oder ähnliches wird es nicht geben! Dies ist ein reines Hobbyprojekt, auch wenn es groß sein wird!
Du wirkst doch sehr laienhaft... Und auch die Story ist mehr als knappIch gebe zu, ich hab hier mich sehr sehr kurz gefassen. Das liegt daran dass das ganze Projekt in meinem Kopf und auf unzähligen Notizblättern, Worddokumenten und weiß Gott was noch entstanden ist. Die Story selber ist auch noch nicht 100% fertig, jedoch die Hintergrundinformation sind an sich vervollständigt. Derzeit arbeite ich an dem Konzeptbuch, was jedoch viel Zeit und Kraft in Anspruch nehmen wird, da ich die komplette Hintergrundgeschichte zu Avantaria entworfen habe mit Politik, Wirtschaftssystem, Historie, soziales Problemen etc.
Dementsprechend ist das eine riesige Menge an Informationen die erst einmal logisch, sortiert und vor allem verständlich(!) dokumentiert werden muss!
Falls sich jemand jedoch erstmal näher über das Projekt informieren will, bin ich gerne bereit, alle Fragen zu beantworten, auch gerne über Messenger.
SchlusswortAuch wenn das alles sehr utopisch wirkt, ist dies ein ernst gemeintes Projekt und ich würde mich über Antworten sehr freuen. Ich stehe gerne für Fragen zur Verfügung.
Erreichbar bin ich eig. nur unter Skype:
lewis_farren_aka_metal_gandalf
Wenn ihr mich addet, sagt einfach Bescheid dass ihr euch für das Projekt interessiert.
Alternativ biete ich mich als Storywriter und/oder Games Designer an
Mein Spezialgebiet liegt vor allem im Storywriting von Fantasy, Post-Apokalyptischen und Horrorgeschichten. Mein einziges Problem liegt darin, das meine Geschichten zu schnell epischen Umfang erreichen, wäre also schlecht, wenn ich als Storywriter für ein kleineres Projekt eingesetzt werde^^
Im Bereich Games Design biete ich mich vor allem als Unterstützung an, das Projekt zu leiten, Regelwerke etc. zu schreiben etc.
Meine Referenzen beschränken sich im Games Design lediglich auf die zwei gescheiterten Projekte tolle Referenz XD) und mein Abschlussprojekt (schon etwas besser

), im Storywriting, nun ja, hab diverse Kurzgeschichten und Konzepte geschrieben in den oben genannten Themen.
Mit freundlichen Grüßen,
Lewis
PS: Bei Rechtschreib und Grammatikfehlern, dickes Sorry! War doch etwas spät XD