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Autor Thema: Bewusstlos statt tot?  (Gelesen 670 mal)

Offline DimiFW

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Bewusstlos statt tot?
« am: Dezember 31, 2009, 09:03:28 »
Ich habe folgendes Problem das ich nicht lösen kann. In meinem Spiel steuert man anfangs einen Charakter, später hauptsächlich 2 Charaktere.

Wenn man jetzt mit einem spielt ist es nicht schwer, stirbt man im Kampf ist das Spiel zu Ende, logisch. Kompliziert für mich wirds jetzt nur wie das ist wenn ich mit 2 Charakteren spiele, Chara A stirbt im Kampf, Chara B besiegt aber den Feind noch.

Was muss ich machen damit folgende 2 Sachen gegeben sind?:

- Wenn beide Charas in der Party sind und chara a stirbt im Kampf, wird er nur bewusstlos. Gewinnt chara b noch den kampf soll nach dem "du hast so und so viel gold und xp bekommen" noch automatisch die nachricht kommen dass Chara a wieder wach ist. Allerdings hat chara a dann nur ein LP. chara a wird nämlich nach wichtigen kämpfen mit chara b automatisch reden und wenn einer von beiden bewusstlos ist, ist das irgendwie unrealistisch.

- Wenn beide Charas in der party sind und erst stirbt chara a und wird bewusstlos und chara b stirbt dann auch, soll das spiel zu ende sein.

Re: Bewusstlos statt tot?

Offline Phi

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Re: Bewusstlos statt tot?
« Antwort #1 am: Dezember 31, 2009, 12:37:19 »
Bei State in der Database
bei "Release Conditions" ein Häckchen bei "at End of Battle" setzen

Re: Bewusstlos statt tot?

Offline DimiFW

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    • Freewar
Re: Bewusstlos statt tot?
« Antwort #2 am: Januar 02, 2010, 11:55:12 »
ah danke, wie einfach, ein kleines Häkchen nur ^^

 


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