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Autor Thema: (Projekte) DELTA Chronicles - The Mentalist  (Gelesen 1467 mal)

fuzzy

  • Gast
(Projekte) DELTA Chronicles - The Mentalist
« am: August 03, 2009, 05:05:03 »
So. Tach die werten Herren und Damen!
Ich möchte euch heute folgendes Projekt vorstellen...






Name: DELTA Chronicles - The Mentalist
Genre: Fantasy RGP
Programm: RPG Maker VX
Status: -work in progress-
Team: fuzzy, Luc, BlackSephiroth, (weitere noch offen)


Technische Informationen
Spoiler for Hiden:
System:
  • Editiertes FFXII Menü von Master I
  • Sideview KS von Enu
  • Minimap von Woratana
  • Questlog von hellMinor aka Onkel Hell
  • Wetterskript von Darkleo
  • Random Battlemusic von Chucky
  • MogBattleback von Moghunter

Anmerkung:
Zu erst möchte ich erwähnen das ich das System ohne die Hilfe des Forums und Kiige wahrscheinlich
nie zum Laufen gebracht hätte. Weiters werden alle Battler (Actors und Gegner) selber gepixelt.



Das Spiel
Spoiler for Hiden:

Geschichte Vorwort:
Spoiler for Hiden:
Das Jahr 1740 der Welt Vira. Alle Menschen werden von einer Seuche, einem Virus bedroht welches
Flora und Faune zu bösartigen Kreaturen mutieren lässt. Die Menschen Vira's können sich
die Herkunft und Ursache dieses Virus nicht erklären. Der Virus hat bereits über die Jahrhunderte
unzählige Städte und Dörfer zerstört, und die Welt beinahe eingenommen. Beinahe?
Nur die drei Städte, Okana, Zadell und Sinx vermochten sich im Laufe der Jahre gegen den Virus
zu wehren und anzukämpfen.


Hauptcharakter:
Spoiler for Hiden:

Isaac Itokowa

Isaac ist 17 Jahre alt und wohnt im modernen Zadell.
Er selbst ist noch Schüler, hatte noch nie eine Waffe in der Hand und ahnt nichts was ihm noch bevor steht.
Isaac ist ein recht unerfahrener etwas sensibler Charakter. Dennoch. Im Kampf gegen diverse Monster
steht er seinen Mann und kämpft beinhart bis zum letzten.

Kampfstil:
Einhandschwerter
Talente: Primär Techs, Sekundär Vita und Groupaction


Story: (Spielstory)
Spoiler for Hiden:
(Kurzfassung)
Isaac wollte doch nur das Warthball-Spial sehen.
Doch dann muss er notgedrungen aus seiner Heimatstadt fliehen.
Auf der Flucht lernt er Gordon kennen, ein Mitglied der Delta-Force.
Zusammen flüchten sie aus der Stadt und begegnen dann Dwarn, den
bösartigen Drachengott kennen. Welcher sie angreift und besiegt.
Beide wachen dann irgendwo im dichten Wald auf und haben keine Ahnung
wo sie eigentlich sind. Dank Kain stellen die beiden fest, das sie rund 800 Jahre in der
Vergangenheit sind! Irgendwie muss Dwarn sie in die Vergangenheit gebracht haben.
Nun wissen sich ncht recht was sie in der Vergangenheit machen sollen,
und wandern bis sie zu einem Dorf kommen. Dort lernen sie Sith und
die Geschichte der in der Zukunft längst vergessenen Mentalisten kennen.
In dem kleinen Dorf absolviert Isaac ein kleines Schwertkunsttraining, und
da Isaac und Gordon nichts besseres zu tun haben, schließen sie sich
Sith an und begleiten ihm auf seiner Reise.
Siths Aufgabe war es eigentlich zu reisen um gute Dinge zu vollbringen und Siths Fertigkeiten,
die verschiedenen Elemte zu bängien, zu steigern und erweitern,
doch bei ihrem Besuch im Tempel von Hikuri werden sie gestört und angegriffen.
Sith, der noch zu dem Gott Avo Kontakt aufgenommen hat bekommt eine Warnung,
aber was das genau bedeutet wissen sie nicht. Nachdem sie die Angreifer ausgelöscht haben,
beschließen sie zum nächsten Tempel zu reisen um Avo erneut anzutreffen weil sie wissen
möchten was es mit dieser Warnung auf sich hat.
Auf dem Weg zum zweiten Tempel reisen sie durch die bereits bekannte Hauptstadt Viras - nämlich Zadell.
Dort werden sie zum ersten mal den hohen Rat Viras kennen lernen, der zum Großteil aus Menschen
und auch zum Teil aus Mentalisten besteht. Nachdem sie ihre Reise zum zweiten Tempel geführt hat,
nehmen sie erneut Kontakt zu Avo auf, welcher ihnen sagt das (wir nennen ihn noch Rudi), versucht
Avos Kräfte zu stehlen um den Rat zu stürzen. Wieder wird der Kontakt unterbrochen und die drei Freunde
angegriffen. Nach dem sie die Angreifer in die Flucht geschlagen haben, gehen sie zurück nach Zadell um
heraus zu finden wer Rudi ist. In Zadell treffen sie erneut auf Kain, dem sie am Anfang in der Vergangenheit
 begegnet sind. Kain erzählt den Drei wer Rudi ist und schließt sich der Gruppe an.
Zusammen versuche sie jetzt Rudi zu finden um ihm zum finalen Kampf heraus zu fordern.
Doch sie suchen lang nach ihm, und als sie Rudi gefunden haben stellen sie fest, das Rudi
ein hart erbitterter Feind ist. Doch sie besiegen ihn und nehmen in dem Glauben die Welt jetzt
von dem Virus gerettet zu haben ein weiteres mal Kontakt mit Avo auf. Doch sie stellen fest,
das noch ein großer Tribut zu leisten ist, bevor sie die Welt retten können...


Story: (Lösung)
Spoiler for Hiden:
Wenn du es ließt ist die Story keine Überraschung mehr!
Spoiler for Hiden:
(Ergenzung)
Der böse Drachengott Dwarn ist der mutierte Drachengott Avo.
Er saugt Isaac und Gordon in die Vergangenheit weil sie am Ende von Kapitel 2 in dem letzten
und vermoderten Tempel Viras sind.
Kain ist der Stiefbruder von Rudi.
Rudi ist ein Ratsmitglied und Meister-Mentalist.
Rudi zerstört die Tempel um Mentalisten dran zu hindern Macht zu erlangen.
Wenn Rude dem Gott Avo Macht entzieht, ist Gut und Böse im Ungleichgewicht und so entsteht der Virus.
Nachdem Rudi besiegt ist muss Sith sein Leben opfern um Avo zu kurieren.
Isaac bekommt noch von Sith ein Amulett (wichtig für den zweiten Teil).
Avo portet Isaac und Gordon wieder in die nun blühende Zukunft - dort wo sie von Dwarn
in die Vergangenheit gesaugt worden sind.

Charakteren:
Spoiler for Hiden:
Gordon:
Spoiler for Hiden:

Gordon Blaiz

Gordon ist 24 Jahre alt und Mitglied der Delta-Force, einer militärischen Schutzgarde.
Er hat einen leicht offensiven und überheblichen Charakter.
Dennoch ist er ein treuer und zuverlässiger Freund und Kamerad.

Kampfstil:
Plasma-Schusswaffe
Talente: Primär Techs, Sekunder Groupaction und Vita

Sith:
Spoiler for Hiden:

Sith Iyumitzo

Sith ist ein geborener und begabter Mentalist und erst 19 Jahre alt.
Er selbst ist eine ruhige und ausgeglichene Person.

Kampfstil: Elemente bändigen
Talente: Primär Mental, Sekundär Vita


Kain:
Spoiler for Hiden:

Kain Barkuza

Kain ist 28 Jahre alt und alles andere als kuschelweich.
Er ist eine stille und harte Person, ganz nach dem motto "harte Schale weicher Kern"
Dennoch versteht er es seine Feinde als Mentalist und Schwertmeister böse zu vermöbeln.

Kampfstil: Kombination aus Schwert und Mentalenergie
Talente: Primär Mental, Sekundär Techs und Groupaction
*Seine Mentalen Skills (wie Feuerklinge z.B.) variieren mit seinen angelegten Waffen.



Screenshots

*Sind dem laufendem Spiel entnommen
Spoiler for Hiden:
Spoiler for Hiden:
Spoiler for Hiden:
Spoiler for Hiden:
Spoiler for Hiden:
(Schrift und "Item - Uploadfehler)


Nachwort!
Spoiler for Hiden:
Es wurde jetzt etwas über 2 Monate an der Story gefeilt.
Die Story bleibt jetzt fix so. Ich habe hier in der Präsentation
nicht alles ausführlich erklärt und erzählt, da ich dem Spiel den gewissen Spannungsfaktor
nicht nehmen möchte. Das Spiel wird wie eine Geschichte erzählt. Das Spiel
wird etwas 10-15 Kapitel umfassen. Das Spiel wird aber absolut garantiert länger als 2 Stunden dauern!
Ich möchte mich bei Kiige, Onkel, IMJ, Kyoshiro usw. vielmals für Gedult bei meinen lästigen Fragen und so bedanken!
Wenn ich mal spekuliere wird eine Demo vl mitte/ende September verfügbar sein.
 
 

Recht herzlichen Danke für Die Aufmerksamkeit!

« Letzte Änderung: September 18, 2010, 11:01:50 von Maryon »

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

Offline Zacharias

  • Itachi der neuen Generation
  • RTP-Mapper
  • *
  • Beiträge: 28
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #1 am: August 03, 2009, 09:04:35 »
Interessant, das mit dem Virus gefällt mir schonmal sehr^^

Hier das Positive
+ Sehr Gute Story
+ Gutes Menü.
+ Eigentlich relativ gut und übersichtlich vorgestellt


Hier das Negative
- Mapping hätte etwas besser sein können.
- Nietliche Charaktere in so einer todernsten Lage xD
- Lichteffeckte etwas komisch.. (wenn ich mich irre bitte sagen)
- Wozu machst du jetzt schon die Lösung rein ö.ö

Mein Fazit: Trotz einiger Fehler, welche man beheben kann find ich die Idee der Story recht unterhaltsam. Also wenn eine DEmo kommt, würde ich es spielen, das steht fest^^

Weiter so ^^
« Letzte Änderung: August 03, 2009, 09:05:07 von Zacharias »

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

fuzzy

  • Gast
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #2 am: August 03, 2009, 10:14:19 »
Zitat
- Mapping hätte etwas besser sein können.
Hach ja ^^

Zitat
- Nietliche Charaktere in so einer todernsten Lage xD
Hmm.. Wir haben uns auf folgenden Gründen für diese Facesets entschieden:
# Man hat 8 statt einer Emote
# Is nicht immer das gleiche
# "Passt eher zu VX Stil"....nja

Zitat
Lichteffeckte etwas komisch.. (wenn ich mich irre bitte sagen
Gut Danke! Da gehen ich gleich nochmal drüber!
Dennoch kann und möcht ich jetzt nicht sagen - wird das Projekt Mapqualität vom feinsten haben.
Aber wir geben uns sicher Mühe an dem Schinken.

Zitat
- Wozu machst du jetzt schon die Lösung rein ö.ö
Weil ich gern die Komplexität des Spiels zum Ausdruck bringen möchte.
OKay. Muss sagen wenn mans so ließt scheint es nicht so komplex.
Ist ja aber nicht alles wie ich selber gesagt habe, und bitte
stellt dir es mal vor wenn man als Spieler dann keine Ahnung hat,
warum man dann in der Vergangenheit ist bzw. was der Sinn davon ist... etc
« Letzte Änderung: August 03, 2009, 10:52:47 von fuzzy »

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

Offline Prince

  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 354
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #3 am: August 03, 2009, 10:52:09 »
So dann mach ich mal auch die Bewertung ^^


Pro:
-Nette Geschichte(Angriff der Killerpflanzen xD)



Kontra:
-800 Jahre Vergangenheit, wieso nicht gleich like FFX 1000 Jahre -.-
-Sith ^^ Ist der andere Teil seines Namens Caith -.-
-Kain, aus welchen FF war der noch gleich?
-Mapping noch verbessern
-Wrathball? Hört sich an wie Blitzball, außerdem ist er auf dem Weg dorthin un dann nie wieder irgendwas drüber? Das ist einfach dann total unnötig, soll er dohc gleich nur essen kaufen gehn oder so -.-
EDIT*
Mir ist noch was aufgefallen bei den Screens -.-
Hell Minors vs Kaliko Beats??? Ich weiß zwar ned ob Hell das okee findet wegen den Hell Minors, aber Kaliko Beats??? Und dann noch behaupten nix zu klauen???(Im FFX beim Blitzball gibts ne Mannschaft die Kilika Beasts heißen, eben passend zur Stadt Kilika -.-)


Alles im allen mag ich diese teils FF like Sachen nicht(ich kanns einfach nicht leiden Ideen aus anderen Spielen zu nehmen)
Aber mal schaun wie die 1ste Demo wird ^^

MfG Prince
« Letzte Änderung: August 04, 2009, 12:26:52 von Prince »
Sei so wie du bist und nicht wie die anderen dich wollen.
FF X Blitzballrekord:
Spoiler for Hiden:

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

fuzzy

  • Gast
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #4 am: August 03, 2009, 10:59:42 »
Zitat
-Sekundär Vita, wenn das ein Heilzauber ist bin ich böse auf dich
Nein. Vita (zu Deutsch "Leben" usw.) hat mit der Genre Heilzauber, Heilkunst zu tun.
Es gibt im Spiel sowas wie angewante Erste Hilfe.

Zitat
-Wrathball? Hört sich an wie Blitzball, aber mal abwarten was da kommt
Warthball ist irgendein Sport. Man wird es nie erfahren...

Zitat
-800 Jahre Vergangenheit, wieso nicht gleich like FFX 1000 Jahre -.-
Also wirklich! Die 800 wurden wilkürlich ausgewählt.

Zitat
-Sith ^^ Ist der andere Teil seines Namens Caith -.-
Emm nein. Sith würde auch ausgedacht.

Zitat
-Kain, aus welchen FF war der noch gleich?
Kain wurde auch ausgedacht, da es etwas härter von der Namenswahl ist.
Zudem ist Kain ein Freund aus einem anderem Forum.

Zitat
-Mapping noch verbessern
Werd mir Mühe geben.


ES WIRD NICHTS AUS IRGENDEINEM FINAL FANTASY TEIL ÜBERNOMMEN!
Ich weiß nicht was die Vergleiche sollen.
Nur weil ich vl einen Wirbel um das Menü gemacht habe?
Oder weil ich mir ein Wort "Vita" abgekupfert habe?
tzzzz 

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

Offline Kyoshiro

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  • RPGVX-Forengott
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  • Beiträge: 1623
  • Stand up and fight!
    • Mein Blog
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #5 am: August 03, 2009, 11:07:44 »
Ich kann mich leider nicht so kurz fassen wie Zacharias und ich kann ihm in so einige Punkten auch nicht zustimmen.

Also als ich das Vorwort gelesen habe sind mir gleich ein paar Unstimmigkeiten aufgefallen, das liegt aber daran,
dass ich in Sachen Virologie/Epidemiologie ziemlich versiert bin.
Wie kann es sein, dass ein Virus JAHRHUNDERTE wüten kann bzw. in der nicht schon längst die komplette Welt zerstört hat?
Viren übertragen sich extrem schnell und ein paar Jahre vielleicht...aber Jahrhunderte...das ist ziemlich übertrieben.

Aber gut, ich habe weitergelesen kam zum Hauptcharakter, du nutzt das Ralphface. Ok...aber dann bessere bitte die weißen und grauen Flecken an den Ränder aus,
die stören echt total. Außerdem hat er absolut Elemente von Ralph (Unerfahren und doch DER Kämpfer).

Und dann kam der totale Hammerschlag....die Story ist ABSOLUT geklaut von Final Fantasy X. Das ist der einzige FF-Teil (ok..FF Christal Chronicles habe ich mal ausprobiert), den ich gepsielt habe und sorry....

Spoiler for Hiden:
Deine Story                                 FF X
Held will zu einem Spiel                 Tidus spielt gerade Blitzball
Held muss fliehen                          Tidus muss fliehen
Held trifft Gordon                           Tidus trift Auron
Held begegnet Dwarn                     Tidus begegnet Sin

Das könnte ich jetzt noch eine ganze Weile fortfahren, das will ich aber nicht. Ich fand FF X absolut doof... .

Die Charakterbeschreibungen sind mir etwas sehr knapp ausgefallen, das sind so die zwei Standardsätze und mehr weiß man dann auch nicht.

Joar, die Screens sind ganz ok, teilweise etwas leer, der Kampfscreen ist gut, ich weiß nur nicht ganz, was die Bilder unten da sollen.

Abschließend kann ich nur sagen, dass ich mich Prince anschließen muss...zu viel ist von FF abgeguckt, was der absolut größte Kritikpunkt ist..ich hasse FF.
Auch die wild durcheinandergewürfelten Namen stören mich, der Mix von westlichen Namen mit Japanischen passt absolut nicht.

Kyoshiro

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

fuzzy

  • Gast
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #6 am: August 03, 2009, 11:17:16 »
Zitat
Also als ich das Vorwort gelesen habe sind mir gleich ein paar Unstimmigkeiten aufgefallen, das liegt aber daran,
dass ich in Sachen Virologie/Epidemiologie ziemlich versiert bin.
Wie kann es sein, dass ein Virus JAHRHUNDERTE wüten kann bzw. in der nicht schon längst die komplette Welt zerstört hat?
Viren übertragen sich extrem schnell und ein paar Jahre vielleicht...aber Jahrhunderte...das ist ziemlich übertrieben.
Kennt wer Resident Evil? Virus --> Zombie --> Beißen --> Infeceted. Nach dem Prinzip.
Die Geschichte des Virus habe ich auch (absichtlich) nicht wirklich erläutert.

Zitat
Aber gut, ich habe weitergelesen kam zum Hauptcharakter, du nutzt das Ralphface. Ok...aber dann bessere bitte die weißen und grauen Flecken an den Ränder aus,
die stören echt total. Außerdem hat er absolut Elemente von Ralph (Unerfahren und doch DER Kämpfer).
Ja. Dieses ganze feingepixle wird ja noch gefinnished.

Zitat
Deine Story                                 FF X
Held will zu einem Spiel                 Tidus spielt gerade Blitzball
Held muss fliehen                          Tidus muss fliehen
Held trifft Gordon                           Tidus trift Auron
Held begegnet Dwarn                     Tidus begegnet Sin
:O *sprachlos*

Emm what?
Ich mein ich kenne FFX nicht wirklich. Hab ich mal als Kind kurz gesehen.
Aber wenn das wirklich so ist find ich extrem shit...

Zitat
Die Charakterbeschreibungen sind mir etwas sehr knapp ausgefallen, das sind so die zwei Standardsätze und mehr weiß man dann auch nicht.
Ja, da hat er wohl Recht.^^

Zitat
Abschließend kann ich nur sagen, dass ich mich Prince anschließen muss...zu viel ist von FF abgeguckt, was der absolut größte Kritikpunkt ist..ich hasse FF.
Auch die wild durcheinandergewürfelten Namen stören mich, der Mix von westlichen Namen mit Japanischen passt absolut nicht.
Hmm. Naja ich dachte es wäre mal eine Innovation.
Eine Art Rollenspielerische Revolution^^



Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

Offline DarkSun

  • Database-Verunstalter
  • **
  • Beiträge: 165
  • Mapping ist geil :D
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #7 am: August 03, 2009, 12:10:19 »
Tja ich kann nicht mehr viel sagen,
weil die anderen schon alles gesagt haben.
Eig ganz nettes Spiel. Schickes Kampfsystem, Mapping könntest du noch verbessern.
Und benutze bitte die Refmaps aus dem Ressourcenbereich, weil die normalen Tilesets ein wenig langweilig aussehen.
Mach dann auch die Räume kleiner und voller dann siehts noch besser aus :).

MFG
DS
MEINE PAINT.NET SEITE GEHT WIEDER ONLINE :D
http://paintnetkreationen.jimdo.com/news/

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

Offline Zacharias

  • Itachi der neuen Generation
  • RTP-Mapper
  • *
  • Beiträge: 28
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #8 am: August 03, 2009, 20:16:22 »
Ich finde es ist trotzdem spielenswert. Zwar habe ich es kurz gefast aber jeder hat ja im nachhinein seinen eigen Style.

FF Menüs etc sind schon was feines in einem solchen spiel. Und wenn die story anders ist, ist es auch doch egal.

Aber du willst und escht weismachen "[desc=Das sind die bösen Star Wars futzies mit ihren roten Licht SChwertern. Ihr wisst schon.. die Dunkle Seite der Macht... (die haben Kekse O.O)]Sith[/desc]" hast du dir ausgedacht?xD
niemals...

Und obs einen Ralpf da gibt oder nicht. Ich hasse die Sideviewcharacters

Re: DELTA Chronicles - The Mentalist

fuzzy

  • Gast
Re: DELTA Chronicles - The Mentalist
« Antwort #9 am: August 03, 2009, 20:19:02 »
Zitat
Aber du willst und escht weismachen "Sith" hast du dir ausgedacht?xD
niemals...

Emm, das Spiel dreht sich aber nicht um Star Wars. Oo
An den Namen wird vl noch gefeilt...


Umfragen zu DC - The Mentalist

fuzzy

  • Gast
Umfragen zu DC - The Mentalist
« Antwort #10 am: August 26, 2009, 13:49:47 »
Hello Leute!
Ich möcht ein paar Umfragen mit euch machen,
da mich eure Meinung ja schließlich auch interessieren sollte.

Die Umfragen betreffen das Spiel DELTA Chronicles - The Mentalist

So, zu den Umfragen:

Namen für Techs
(1) "Haikamin" - Jap. Namen für die Techniken
(2) "Ausfall Angriff" - Normale Bezeichnungen ...


Da die Mischung von westlichen und japanischen Namen
kritisiert worden ist (die westl.-jap. Mischung ist nur in der Zukunft,
in der Vergangenheit ist alles japanisch) -

Namen
(1) Mischung ok (nur Zukunft)
(2) Keine Mischung


Da das Spiel aufgrund der Skripts und LE's etwas leggt,
und sich die FR unangenehm zurücksetzt -

Mapping
(1) Schöne Mapps mit LE's sind ein Muss
(2) Solange die Maps gut gestaltet sind, sind LE's nicht so wichtig..

bzw.
FrameRate
(1) Spiel muss sehr flüssig laufen! (wenig LE's)
(2) Das Spiel kann ruhig etwas ruckeln - dafür schöne LE's


Ich bitte jeden der sich an der Umfrage beteiligien will,
den folgenden Beispieltext zu kopieren und in die Antwort, samt Meinung zu posten!
Danke!

-------------------
Betreffend: Umfrage
TECHS: (1)/(2) <Nicht-Antwort löschen>
NAME: (1)/(2) <Nicht-Antwort löschen>
MAPPING: (1)/(2) <Nicht-Antwort löschen>
FR: (1)/(2) <Nicht-Antwort löschen>

KOMMENTAR:


------------------


Recht herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit!
Hamma wieder was gelernt ;)

Wenn du keine normale Umfrage mit abstimmen machst, dann musst du dafür echt keinen neuen Thread eröffnen, du hast doch diesen für dein Projekt.
Und die Antworten würde ich raten per PM, ansonsten artet das hier in einer absoluten Spam-Post-Counter-schnell-erhöh-Orgie aus.

Kyoshiro


Ja gut.
Dann bitte Antworten per PM :)
« Letzte Änderung: August 26, 2009, 15:03:58 von fuzzy »

 


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