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Autor Thema: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...  (Gelesen 138855 mal)

Offline Rosa Canina

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1005 am: Oktober 28, 2009, 17:52:56 »
Bei deinem System würde ich auch die Zeit in die Waffen fließen lassen.


Ein mächtiges Schwert braucht halt länger zum Schwingen als ein kleiner Dolch.
Dafür hat er mehr Reichweite oder eine größere Stärke.




Das System erinnert mich an QT-Events, vermutlich weil ich so etwas ähnliches (Tastendruck für Ausweichen) in
Alternate verbaut habe.

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline papilion

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1006 am: Oktober 28, 2009, 18:14:38 »
Ja,
Das dachte ich mir auch.
Im Moment sind 3 Standartwaffen in Planung.
(Mehr kommen natürlich später noch dazu)

Eine Feuerwehraxt für Heftige aber langsame Angriffe, ein Messer, für schnelle leichte angriffe
und eine Nagelpistole als Schusswaffe für Fliegende Monster. Wobei ich mir immer noch nicht sicher bin,
wie ich diese wiederum einbaue^^

Ja, das KS wird fast ausschließlich aus QT-Events und, bei einigen Monstern, sogar aus Rätseln bestehen.

Das eintzige, was mich imo noch daran stört ist,
dass ich dazu nur wenige Tasten zur verfügung habe, die auch noch ziemlich doof auf der Tastatur verteilt sind.
Gibt es noch ein verfügbares Script, was das problem löst?
Eigentlich würde ich nämlich gerne die WASD Tasten verwenden, oder zumindest die Leertaste usw.


Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Klex

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1007 am: Oktober 28, 2009, 18:31:05 »
Na das hört sich doch alles sehr interessant aus. Aber übernimm dich bitte nicht, ich weiß selber wie das einem über den Kopf wachsen kann, wenn man alles alleine machen muss. Hoffentlich kommt bald etwas spielbares raus ;)

Grüße Klex

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Rosa Canina

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1008 am: Oktober 28, 2009, 18:54:39 »
Leertaste geht doch O.o

Leer/Enter/C ist ja alles die gleiche Eingabe im Maker ^^



Mein QTE in Alternate baut auf 4 Pfeiltasten und Enter auf - sowie Shift. Das war gar nicht so einfach,
weshalb ich die Zeit etwas verlängert habe (selbst wenn man wusste, was kommen kann war es kaum möglich
die Taste auch so schnell zu drücken ^^°).

Würde daher nichtmal behaupten, dass man unbedingt andere Tasten bräuchte

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline papilion

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1009 am: Oktober 28, 2009, 19:17:47 »
@Rosa:
Ja, okay,
dann geht die Lehrtaste halt XD
Ich finde es nur ein wenig umständlich, wenn man dann so
umdenken muss. Na ja, ich werd da auf alle Fälle noch etwas herumprobieren müssen.
Es muss halt einfach zu merken sein, und die Tasten dürfen nicht weit von eineander entfehrnt sein.
Auf Anhieb kommen also nur yxc in Frage, die gehen glaube ich.
Pfeiltasten wären natürlich auch eine Möglichkeit.
Das mitd er zeit muss ich dann wohl auch noch austesten^^

@Klex:
Nein keines wegs!
Ich versuche alles so einfach wie möglich halten.
Eine Demo wird es vorraussichtlich nicht geben!
Ganz einfach deshalb, weil ich nach der Saeculum-Demo keine Lust mehr hatte.
Das soll mir nicht noch einmal passieren.^^"
Also musst du dich, bis zum fertigen Spiel gedulden.
Ahaber ... eventuell gibts ja so etwas wie nen kleinen billigen Trailer oder eine Tech.Demo,
sobald ich ein paar der geplanten Effekte fertig habe.^^

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline DarkestHate

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1010 am: Oktober 28, 2009, 19:30:52 »
Ich wollte mal anmerken das man den FAQ Teil so platzieren sollte das man es findet (bzw das vielleicht auch Leute wie ich es finden :D:D) tut mir leid wen ich mich da vertuhe aber ich suche das jetzt seit vollen 10 minuten und bin nicht fündig geworden >.<

aaahhhh ich habs gefunden >.< nehme meinen beitrag zurück :D:D lag an mir ^^ hab die ganze zeit im oberen teil gesucht^^
« Letzte Änderung: Oktober 28, 2009, 19:34:29 von DarkestHate »

Für Leute, die noch nie einen Contest gewonnen haben!

Ein Mensch ist ein Mensch, egal wie Ralph er ist!


Fortschritt Koenigreich des Todes:
http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4082.0.html
Demo: 65%


Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Kyoshiro

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1011 am: Oktober 28, 2009, 19:55:11 »
Eine Demo wird es vorraussichtlich nicht geben!
Ganz einfach deshalb, weil ich nach der Saeculum-Demo keine Lust mehr hatte.
Das soll mir nicht noch einmal passieren.^^"

Davon kann ich ein Liedchen singen...tolles Projekt am laufen, ich mache meine Spielvorstellung und schon habe ich keinerlei Lust mehr.

Jetzt schreibe ich gerade am Konzept für mein neues Projekt, gefällt mir bis jetzt ganz gut,
ich muss nur aufpassen es nicht zu umfangreich zu machen...ich will nicht die Lust verlieren. :D

Kyoshiro

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Keyru

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1012 am: Oktober 28, 2009, 20:45:22 »
Ich bin auch im Moment dabei meiner Story weitere Details hinzuzufügen xD Bin nicht so der Typ, der alles auf einmal hinschreibt, habs zwar versucht, aber es klappt nicht - die Ideen kommen einfach nach und nach :D:D

Aber habe mal ne Frage, was denkt ihr:
Meint ihr, einem Charakter, der an sich humorvoll ist (typischer Witzbold in der Party..) kann etwas dramatisches passieren ?
Mein Spiel soll an sich nämlich ziemlich dramatisch sein und diesem Helden eben soll etwas wichtiges genommen werden xD (Was, das wird noch entschieden, wird aufjedenfall in Richtung Familie gehen ^^)

Meint ihr, sowas würde ins Setting passen ? Ich meine, sowas würde man ja eigentlich nicht allzu sehr erwarten oder ? xD
(hoffe, man hat mein anliegen verstanden...)
« Letzte Änderung: Oktober 28, 2009, 20:45:36 von Keyru »
Newsflash:
28.03.12 - Arbeit an einem komplett neuen Konzept, erster Akt bereits fast vollständig auf Papier festgehalten

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Kyoshiro

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1013 am: Oktober 28, 2009, 20:50:00 »
Nun ja, hier kommt es jetzt darauf an, wie der Charakter damit umgeht. Verändert er sein Wesen?
Oder bleibt er die "Spaßkanone"?

Ich persönlich fände einen Wechsel seines Wesens sehr interessant. Da muss man aber sehr gut drauf eingehen.
Ansonsten weiß ich ja nicht so ganz genau, wie du das planst.^^
Eine humorvolle Figur kann ja auch durchaus in eine dramatische Story eingebaut werden, man darf es nur nicht übertreiben.

Kyoshiro

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Klex

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1014 am: Oktober 28, 2009, 21:12:25 »
Ich finde sogar, wenn man es richtig macht trägt ein humorvoller Charakter extrem zur Dramatik bei.
Wenn sogar die, wie Kyoshiro schon schrieb, "Spaßkanone" plötzlich ernst wird und gewissenhaft handelt, merkt der Spieler dass nun wirklich etwas passiert. Dabei sollte man dann aber wieder aufpassen, dass sobald die Spaßkanone ernster wird er nicht mehr in alte Muster zurückfällt. Auf deutsch, er kann dann zwar noch witzig sein, aber im Vergleich zu vorher die Anzahl seine Scherze weit herrunter gefahren haben.

Grüße Klex
« Letzte Änderung: Oktober 28, 2009, 21:13:19 von Klex »

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Keyru

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1015 am: Oktober 28, 2009, 21:14:00 »
Hatte es so geplant, das dieser natürlich am Anfang am Boden zerstört ist und sich vollkommen von den Gruppenmitgliedern ausschließt, aber irgendwann einsieht, das er weitermachen muss (näher kann ich es nicht beschreiben ohne zu spoilern xD) und somit eig ein neues Motiv hat um weiterzumachen ;)

Dann soll er halt weiter dieser etwas "lustige" Typ sein (natürlich nicht im übertriebenen sinne, er reißt nicht einen witz nach dem anderen, sondern die kommen so nach und nach ;) )

natürlich soll es auch szenen geben, an dem er wieder zurückdenkt, weil man so etwas nicht so schnell vergisst ^^"

edit:
so in etwa wie du es meintest klex, die witze werden "heruntergestuft", der "immerzu gut gelaunte partyclown" wird zu einem ernsten char, der nurnoch ab und zu sprüche reißt ;)
« Letzte Änderung: Oktober 28, 2009, 21:14:37 von Keyru »
Newsflash:
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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Kyoshiro

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1016 am: Oktober 28, 2009, 21:22:21 »
Das finde ich dann ziemlich gut, also wenn du das richtig rüberbringst, dann kann das richtig geil werden.
Mein Konzept steht so weit und ich mache mich an die weitere Planung, also TileSet-Zusammenstellung und so weiter.
Ich nutze wohl das gleiche TileSet wie in Alchemistenherz, beziehungsweise das von meinem letzten kleinen Projekt,
da hatte ich eine Menge guter Sachen drin.^^

Kyoshiro

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline papilion

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1017 am: Oktober 28, 2009, 21:23:05 »
Ich bin auch dafür.
Wem würde es denn überraschen,
wenn einem, ohnehin schon total depressiver, introvertierter Chara, etwas weiteres schlimmes passiert.
na ja gut, mache ich zwar auch, aber da gehört es ja nunmal zur Storry XD
Hab das neulich auch in einem Film gesehen
und da kams schon recht cool.
(Gut, da wars dann aber ganz krass, [Spaßvogel wird plötzlich erschossen XD])

Wraa...Namensfindung ist das schlimmste an einem Spiel.
ich komm einfach nciht weiter-.-

Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline Keyru

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1018 am: Oktober 28, 2009, 21:31:33 »
Oh ja, ich kenn das Problem mit der Namensfindung^^
Soll es denn eher ein realer Name oder ein Fantasy-Name sein ?
Newsflash:
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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...

Offline papilion

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Re: !!!COMMUNITY TALK!!! V4 Auf ein neues...
« Antwort #1019 am: Oktober 28, 2009, 21:37:58 »
Na ja, es sollten zumindest real existierende Worte sein XD
Und ich tendiere imo zu einem deutschen Namen.
Das größte Probem, was ich habe ist, dass alle meine Namen zu lang sind.^^

 


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