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Autor Thema: Screenshot-Thread V3  (Gelesen 168943 mal)

Offline RaZZoR

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2280 am: August 16, 2010, 09:20:15 »
Meine Vorsprecher haben ja schon einiges erwähnt.
Ich finde ebenfalls den Grünstich des Torbogens irritierend.
Auch solltest du den Weg nach unten shiftmappen, da es sonst den Anschein hat, dass der Weg nach links und rechts hinter den Häusern weiterläuft. (Es sei denn, es wäre Absicht^^)

MfG RaZZoR


Re: Screenshot-Thread V3

Offline FlipelyFlip

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2281 am: August 17, 2010, 01:53:07 »
@Klex: gefällt mir sehr gut O__O schöne Wolkeneinbindung (=
was mich intressieren würde: Folgt einem bei Deity's Story die Seele die ganze Zeit oder taucht die nur in solchen speziellen Szenen auf?

@INJ: nya wenn den Torbogen anpasst und den Weg shiftmapst, guckts eilich sehr gut aus, nich das es jetzt nich auch gut aussieht, nur sticht halt leicht heraus /=
ansonsten guckts eilich recht gut aus (=


ich stell auch ma wieder nen screen rein (=



lg flipely

Re: Screenshot-Thread V3

Offline Kyoshiro

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2282 am: August 17, 2010, 09:06:34 »
@FlipelyFlip:
Ich frage mich warum nur in der unteren Ecke der Teppich ist, normalerweise ist der ja um den kalten Boden für die Bewohner warm zu halten. Auch die Stellung des Klaviers ist etwas komisch, so an die Wand gedrängt. Ansonsten ist der Screen ok, es fehlt ein geeigneter Screentone und warum geht der Teppich am Eingang nach unten weiter? Rein logisch geht er jetzt in die Wand rein.

Re: Screenshot-Thread V3

Offline rayman

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2283 am: August 17, 2010, 10:21:44 »
Achtung Testmap, also nicht zu kritikvoll sein :P
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Re: Screenshot-Thread V3

Offline Kyoshiro

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2284 am: August 17, 2010, 10:30:18 »
Achtung Testmap, also nicht zu kritikvoll sein :P

Auch noch Ansprüche stellen wie Kritik ausfallen soll? o.O

Der Baum und die Kiste auf Höhe von Sora überlappen sich mit der Mauer. Ansonsten ist es ok, die Objekte sind teilweise etwas komisch angeordnet und die Schatzkiste passt stilmäßig nicht so direkt zum Rest.

Re: Screenshot-Thread V3

Offline rayman

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2285 am: August 17, 2010, 10:38:28 »
Hmmm... Stimmt, ok werd ich verbessern.
Beim Baum sehe ichs ein, dass das komisch aussieht, das der auf die Mauer geht, aber bei der Kiste ist das doch inOrdnung?
Die MAuer hat ja noch so einen kurzen Boden, bis sie runter geht =D
Dann mach ich die Truge weg und versuchs nochmal^^

Post zusammen gefügt: August 17, 2010, 10:50:50
Zweiter Versuch^^

« Letzte Änderung: August 17, 2010, 10:50:50 von rayman »
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Re: Screenshot-Thread V3

Offline Klex

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2286 am: August 17, 2010, 12:19:52 »
Sieht schon besser aus. Jedoch würde ich diesen wie du ihn nennst "kurzen Boden" der Wand mehr dem Boden anpassen, damit der Übergang nicht so abrupt kommt.

@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her. Nur das Bett sieht irgendwie ziemlich hingequetscht in seiner Ecke aus, was eindeutig an dem Fenster daneben liegt. (was soll das Holz beim dem Tile darunter eigentlicht O.o hab ich mich schon immer gefragt)

Re: Screenshot-Thread V3

Offline Zak

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2287 am: August 17, 2010, 14:15:51 »
@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her.

Entschuldige, aber was genau meinst du mit "aus Mack kann man nicht mehr rausholen"?
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Re: Screenshot-Thread V3

Offline Klex

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2288 am: August 17, 2010, 14:50:22 »
Zitat
@ Flipely: Schöner Screen sehr viel mehr kann man aus Mack nicht rausholen, allein vom Mappingtechnischen her. Entschuldige, aber was genau meinst du mit "aus Mack kann man nicht mehr rausholen"?
Na ja der Raum ist nicht besonders groß. Zwei Regale oben, daneben ein Bett. Gegenüber ein Tisch, wie es in einem Raum für eine Nacht sein sollte.

Unten noch ein paar mehr Regal, diese könnten eventuell ausgetauscht werden gegen etwas anderes, weil oben ja schon Regal stehen.

Auf dem Teppich könnte man zusätzlich noch etwas hinlegen, wie ein stück Papier, ist aber auch nicht zwingen, man achtet schließlich auf Sauberkeit. Das Klavier könnte man auch austauschen, aber wer weiß, eventuell wollte der Protagonist ein Klavier, weil er musikalisch ist. Ein Pflanze könnte noch rein, aber da schon ünberall Schränke stehen, hat sie keinen Platz.

Auf Deutsch: Rein von den Tilesets und der Verteilung kann man eigentlich nicht mehr viel Anders machen, ohne den Raum nicht komplett wieder zu verändern. Alles ist so gefüllt wie es sein sollte, zusätzlich könnte maximal nur noch etwas auf den Teppich gelegt werden oder ein Buch auf den Schrank neben dem Klavier. Deswegen kann man das schlecht besser mit den Tiles machen, jetzt sollte man sich an die Lichteffekte usw wagen, wenn man den Raum noch verbessern möchte.

Und da sich nun eben sehr viele Mackscreens ähnlich sehen, weil sie alle so aufgebaut sind, kann man meiner Meinung nichts mehr anders an den Screen machen, was ihn großartig verändern würde
« Letzte Änderung: August 17, 2010, 14:51:56 von Klex »

Re: Screenshot-Thread V3

Offline FlipelyFlip

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2289 am: August 17, 2010, 16:17:21 »
@Kyoshiro: Der Teppich ist absichtlich dort hin platziert worden, da es ein Platz für den Char ist, wo er früher noch gespielt hat. Zwar hat er noch nen größeren Raum dafür aber denoch auch im eigenen Schlafzimmer etwas.
Der rote Teppich geht nich in die Wand rein oO Der endet genau danebn. Ich mach solche Teppiche oft. Ich find, die hören nicht einfach da auf, wo das Deckentile beginnt, sondern ein tile darunter, bzw. 2 tiles drunter, je nach Raumgröße.

@Klex: welches Holztile meinst du? oO
Das Klavier ist nur ein Übungsklavier, da er aus gutem Hause kommt und selbst Klavier spielen können muss.
Mack bietet leider keine Spielsachen und iwie hab ich n Problemchen mit den Icon als Charset scripts um andres reinzustellen. Ich müsste erst noch n paar Spielsachen etwas bearbeiten, dass die da rein passen.

@rayman: guckt recht verwirrend aus. Is das jetzt ne aussenmap oder ne innenmap? oder beides? oO
Der Char sticht auch noch leicht heraus /=

lg flip

Re: Screenshot-Thread V3

Offline rayman

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2290 am: August 17, 2010, 18:47:04 »
Nochmal ein Bild =D
An alle die Kingdom Hearts nicht kennen, das soll einen heiligen Ort darstellen ;)
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Re: Screenshot-Thread V3

Offline CliXx

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2291 am: August 17, 2010, 19:40:00 »
Mein Gott Ray Oo
Wenn du das Spiel nicht rausbringst dann will ich dich nichtmehr kennen!

Re: Screenshot-Thread V3

Offline Sephigruen

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2292 am: August 17, 2010, 19:52:08 »
@rayman: Verdammt, ich liebe Kingdom Hearts. :D Und die Screens sehen toll aus. ^^ Vor allem der dritte, da kommt das perfekte Feeling auf.

Und hier mal wieder was von mir. Ist erst mal ein Grobentwurf.




<a href="http://viewmorepics.myspace.com/index.cfm?fuseaction=viewImage&friendID=371518205&albumID=0&imageID=27468967"><img src="http://hotlink.myspacecdn.com/images02/117/6d05d4bfbcc44dfc98b5d9d57209677a/m.png" alt="" /></a>


(In der Sig funktioniert das mit den Bildern, aber hier nicht, oder was?)
« Letzte Änderung: August 17, 2010, 19:59:03 von Ðeity »
Coming soon:

Re: Screenshot-Thread V3

Offline rayman

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2293 am: August 17, 2010, 19:56:18 »
Ok Clixx...warum kenne ich dich nich...und...verdammt...dein Name is mir auch entfallen...
Au mist! Ich bin im Schloss des Entfallens! xD
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Re: Screenshot-Thread V3

Offline Cyangmou

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Re: Screenshot-Thread V3
« Antwort #2294 am: August 17, 2010, 20:56:24 »
öh rayman, ich Kapier grad net Warum die Figuren iwo im Bild schweben.

Also Meines Erachtens nach ist das was du da als Boden missbrauchst am ehesten als Deckenfreske anzusehen. Die Fenster darunter machen den Eindruck eindeutig.
Is halt schon n wenig paradox, aber aussehen tuts auf jeden Fall ganz nett.

@Sephiguen: ab und zu kannst bei den Baumgruppen auch mal einen weglassen und dann noch optional mit eventmapping nen andren Typ reinsetzen.
ansonsten kann man net viel sagen, weil die RTP-Texturen lassen sich eh nicht stilistisch stimmig einsetzen, aber das Gras könntest ruhig noch abwechslungsreicher gestalten.
Is halt mal abgesehen vom Nebeleffekt ziemliches Standardgemappe.
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