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Brauchen Fantasyspiele eigene Namen für Monate und Tage

Ja
Nein
Nur für Monate
Nur für Tage
Hä? Warum fragst du so einen Blödsinn?

Autor Thema: Eigene Monats- und Tagesnamen  (Gelesen 1714 mal)

Gurkengelee

  • Gast
Eigene Monats- und Tagesnamen
« am: Juli 22, 2008, 12:14:43 »
Ja, die Frage erklärt sich, denke ich, von selbst.
Würdet ihr beim Erschaffen einer eigenen Fantasywelt den
Monaten und Tagen eigene Namen geben oder einfach die
Namen der realen Welt (Januar, Dienstag ...) übernehmen.

Ich persönlich würde einfach die normalen Namen behalten,
da es, wie ich finde, nur unnötiger Aufwand für den Spieler ist
rund 20 neue Namen zu lernen.

Wie seht ihr das?


Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Rush

  • Gast
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #1 am: Juli 22, 2008, 13:41:27 »
Es ist natürlich Käse, wenn eine Fantasywelt die gleichen Monats und Tagesnamen benutzt, wie sie auch bei uns gang und gebe sind, denn unsere Namen haben mythologische Wurzeln. Die Fantasy-Welt hat ja auch ihre eigene Mythologie, weshalb das irgendwie keinen Sinn ergibt, einen Tag nach dem Gott Thor zu benennen (Donnerstag), wenn es dort eben keinen mythologische Figur namens Thor gibt. (Hat mich bei Tolkien immer schon furchtbar gestört).

Alternativ könntest Du die Tages- und Monatsnamen leicht abwandeln, so dass sie ihren eigenen Sinn haben, aber für den Spieler leicht zu merken sind, z.B Mondtag, Dyr's Tag, Mittenwoche usw. Jana, Febra, Marza... nur als dümmliche Beispiele. Das schafft einen eigenen Flair und ist nicht allzu verwirrend für den Spieler. 


Edit: Typos.
« Letzte Änderung: Juli 22, 2008, 13:42:14 von Rush »

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Offline KeksX

  • VX-Kenner
  • ****
  • Beiträge: 490
  • &so...Ne?
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #2 am: Juli 22, 2008, 13:50:33 »
Ich persönlich erwähne keinen einzigen Tag oder Monat in meiner Welt.
Eine eigene Mythologie ist  wichtig, aber - ein Kalender gibt einem dieses Alltagsgefühl, dass man in einem Abenteuer nicht haben sollte....
Allerdings sollte man, wenn man sowas erwähnt, eigene Namen verwenden.
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Offline Frost

  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 346
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #3 am: Juli 22, 2008, 13:54:34 »
Also ich finde es ist ein eher unwichtiger Aspekt im Spiel.
Am Ende gäbe es nur ein durcheinander bei den Wochentagen.

Klar ist es ein gutes gutes Argument, dass die Namen unserer Wochentage einen Hintergrund haben und diese in dem Spiel,
das nichts mit unserer Welt zu tun hat, nichts zu suchen haben aber sei mal ehrlich:
Wer glaubst du kennt den Hintergrund der Namensgebung unserer Wochentage?
Ich denke mal höchstes 20% der Spieler.

Wenn man ein sehr tiefgründiges RPG macht, das wirklich zum denken anregt und in dem man ein Teil der Welt wird (Gut, jeder versucht so ein RPG zu machen... aber die meisten RPG-Maker RPGs, die ich gespielt habe, hatten ne sehr oberflächliche Story, die einen nicht gerade in ihren Bann gezogen hat.), haben eigene Wochentage und Monate natürlich nicht zu fehlen aber sonst ist es, finde ich, ein unnötiger Aufwand.
« Letzte Änderung: Juli 22, 2008, 14:45:13 von Frost »
http://fernsehkritik.tv/ - Macht dem niveaulosen Fernsehen ein Ende!

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Rush

  • Gast
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #4 am: Juli 22, 2008, 14:11:27 »

Wer glaubst du kennt den Hintergrund der Namensgebung unserer Wochentage?
Ich denke mal höchstes 80% der Spieler.

Gar kein Argument finde ich.

Zitat
aber die meisten RPG-Maker RPGs, die ich gespielt habe, hatten ne sehr oberflächliche Story, die einen nicht gerade in ihren Bann gezogen hat.......

Die mangelnde Faszination liegt zum Teil eben an solchen "Kleinigkeiten." Gerne und inflationär werden die Wörter Epos und episch gebraucht, aber was es eben wirklich braucht, um ein Epos zu schaffen, damit setzt sich kaum jemand auseinander.
Was mich an Rollenspielen begeistert, ist eine stimmige Welt, in die ich eintauchen kann. Sowas zu erschaffen, ist harte Arbeit. Da nutzt auch das beste CBS und die coolsten, individuellen Tilesets nix, wenn die Welt keine Substanz hat, ists kein gutes Spiel...natürlich nur meine Meinung.

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Offline Gamekiller48@gmail.com

  • Mr. MACK-Tile
  • ***
  • Beiträge: 260
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #5 am: Juli 22, 2008, 14:38:07 »
Zitat
Wer glaubst du kennt den Hintergrund der Namensgebung unserer Wochentage?
Ich denke mal höchstes 80% der Spieler.
Ich glaube du hast da einen Fehler reingebracht: 80% sind schon recht viel, ich würde sagen, 80% kennen den Hintergrund nicht

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Offline Frost

  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 346
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #6 am: Juli 22, 2008, 14:44:43 »
Zitat
Wer glaubst du kennt den Hintergrund der Namensgebung unserer Wochentage?
Ich denke mal höchstes 80% der Spieler.
Ich glaube du hast da einen Fehler reingebracht: 80% sind schon recht viel, ich würde sagen, 80% kennen den Hintergrund nicht
Arg, mein ich ja... *edit*

Na ja, aber die Kleinigkeit "Wochentage" kann ja niemanden interessieren/stören, wenn man den Hintergrund der Namensgebung sowieso nicht kennt.
Aber in den meisten Spielen verwendet man eh keine Wochentage...
Mit den Kleinigkeiten hast du natürlich recht... Kleinigkeiten sind die Dinge, die Spielen "Leben" einhauchen... wobei die Wochentage ja auch solche Kleinigkeiten sind. Aber wie gesagt, es würde wohl kaum jemanden stören, wenn man noch die gleichen wie bei uns hat.
« Letzte Änderung: Juli 22, 2008, 14:48:40 von Frost »
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Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Dainreth

  • Gast
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #7 am: Juli 22, 2008, 20:47:43 »
Denke da ähnlich wie Rush. Wenn man schon eine eigene Welt schafft, dann sollte man auch das Gefühl vermitteln, dass da mehr drinsteckt, als "typisches Fantasy-Zeug". Bei kleineren Projekten stört es auch nicht, wenn man nichts erwähnt, allerdings einen Dienstag den 20 Januar in einem Fantasy-Spiel anzutreffen finde ich nicht so prickelnd.

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

muffi

  • Gast
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #8 am: Juli 23, 2008, 10:06:54 »
Also mal angenommen, in dem spiel würden tage und monate vorkommen, dann würde ich mir die arbeit machen un sie ändern, da aber, wie schon gesagt, eher selten überhaupt jemand auf die idee kommt, den 4. März einzubauen, ist das ein recht aufwendiges aber sinnloses unterfangen^^
wenn man aber sonst nich viel zu tun hat, dann kann man natürlich jede minute anders benennen  :D

Re: Eigene Monats- und Tagesnamen

Offline Shadow

  • Database-Verunstalter
  • **
  • Beiträge: 137
Re: Eigene Monats- und Tagesnamen
« Antwort #9 am: Juli 23, 2008, 14:57:58 »
Also meiner Meinund nach gibt es keinen Grund eigene Namen zu erfinden, wozu auch?
Montag= Mora
Dienstag= Dira
Mittwoch= Miro
Donnerstag= Dora
usw.

Hätte keine Lust mir zu merken, welchen Wochentag, der name nochmal entspricht.
Rein logisch gesehen finde ich es eh ein wenig komisch.
Warum sollte das in einem Spiel vorkommen?
Nun man könnte sagen dass man am Montag zu einer Reise aufbricht.
Schön ung gut - dafür muss man aber dem Spieler auch sagen dass es momentan z.B Samstag ist.
Also warum sagt man nicht einfach: "Wir brechen in 2 Tagen / Übermorgen auf" ?
Viel verständlicher und macht auch keinen flair kaputt.
Anmerkungen wie, es ist Dezember, es schneit. oder im Augustus isses heiß, braucht man auch nicht.
Mit "Winter" uns "Sommer" sehr einfach zu umgehen und ich sehe keinen Grund diese umzubennen.
Joar so weit meine Meinund dazu :D

 


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