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Autor Thema: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden  (Gelesen 1013 mal)

Offline Breedpact

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden
« am: August 05, 2012, 14:14:24 »
Hallo erstmal an Alle ich arbeite schon seit längerem mit dem [RPG-Maker VX] und würde gerne ein neues project anfangen.

Mein problem besteht darin, dass wenn ich in meiner Datenbank auf die schaltfläche Helden gehe und dann bei Grafiken ein helden auswähle z.B  $blabla wird mir der held 2mal in der Grafik angezeigt wie behebe ich dieses Problem?

Hier ein Link mit Bild        http://s1.directupload.net/file/d/2973/uihuihqv_png.htm

Dass problem ist mit einem schwarzen Kreis umrandet 

MFG Breedpact

Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden

Offline Kyoshiro

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Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden
« Antwort #1 am: August 05, 2012, 14:37:42 »
Das Bild hat nicht die richtigen Maße, mir sieht es danach aus, dass du einen XP-Char genommen hast und den in den VX importieren wolltest. Ist dein Bild 4 x 4 Posten? Beim VX ist es aber 3 x 4, such mal bei Google nach einem XP zu VX-Konverter, damit kannst du dein Bild kompatibel machen.

Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden

Offline Breedpact

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden
« Antwort #2 am: August 05, 2012, 14:40:22 »
Vielen dank für die schnelle Antwort hat geklappt  :haha:
« Letzte Änderung: August 05, 2012, 14:46:33 von Breedpact »

Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden

Offline Breedpact

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden
« Antwort #3 am: August 05, 2012, 15:20:16 »
Vielen dank für die schnelle Antwort hat geklappt  :haha:


Ich korrigiere da ich kein neuen Beitrag öffnen möchte das Problem ist dennoch nicht behoben Grund dafür ist ein Error beim konvertieren ich zeige es mal schritt für schritt.

Schritt 1:

Ich öffne dass Programm und Wähle was ich konvertieren will...
http://s14.directupload.net/file/d/2973/u428xfzd_png.htm

Schritt 2:

Ich wähle ganz Normales File...
http://s1.directupload.net/file/d/2973/z3f26bbb_png.htm

Schritt 3:
Ich wähle ein Format aus in meinem Fall .PNG...
http://s1.directupload.net/file/d/2973/lw56c4xk_png.htm

Letzter Schritt:
Ich wähle die Datei aus die ich konvertieren möchte und dann kommt dass...
http://s7.directupload.net/file/d/2973/lgk2szry_png.htm
und dass
http://s1.directupload.net/file/d/2973/usk36rtm_png.htm

Falls ich diese Datei dann in meiner Datenbank als Held wähle wird die Grafik diesmal normal angezeigt aber in einem Testlauf dann sieht man nichts von dem Charakter er ist praktisch unsichtbar...

Ich hoffe ihr könnt mir noch einmal helfen

MFG Breedpact

Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden

Offline Khaelen

  • Database-Verunstalter
  • **
  • Beiträge: 138
Re: Fehler in Datenbank bei Grafikwahl des Helden
« Antwort #4 am: August 08, 2012, 04:52:07 »
Das das Prog im grunde nichts anderes macht als von 4 Spalten eine weg zu schneiden, kannst das ganze fast genau so schnell per Hand mit Gimp oder so machen...wichtig ist lediglich das du ein vormat von 3x4 Feldern einhälst.

Um es ganz klar zu sagen, sobald du ein $ vor den Dateinamen setzt nimmt der VX automatisch ein raster mit 3 Spalten und 4 Zeilen....steht kein Zeichen davor nimmt der VX ein Raster von 12 Spalten und 8 Zeilen.

also das Format deiner Grafik ist im Grunde Egal solange du nur folgende Regel beachtest:

die Pixelgröße der Spalten muß durch 3 Teilbar sein und die Pixelgröße der Zeilen muß durch 4 Teilbar sein.

Beispiel: ein Standart VX Char hat eine Größe von 32x32 Pixel sprich sein Charset muß eine größe von 96x128 Pixeln haben, wenn ein $ am Anfang des Dateinamens steht.

Nun möchtest du gern ein Char machen der realistischer wirkt und daher eine größe von 32x64 Pixeln hat...also muß das Charset 96x256 Pixel groß sein.


 


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