Hi.
Was mir jetzt spontan einfällt, wäre die Effekte der Tränke mit Common Events nachstellen, so wären diese immer benutzbar, und erfüllen auch ihren Zweck. Allerdings ist diese Methode ein bischen aufwendig, ist aber nicht all zu schlimm.
EDIT:
Hab ein bischen rumgesucht und folgende Zeile gefunden, die für die Verwendbarkeit der Items sorgt.
Geh in dem Scripteditor in das Script: Game_Battler.
Scroll bis du die Zeile 902 siehst, die so aussehen müsste:
return item_test(user, item)
Diese muss nun geändert werden, und zwar damit die so aussieht:
return true
Habe es kurz ausprobiert, und es scheint zu funktionieren, allerdings kenne ich die Folgen nicht, denke aber, dass soweit keine auftauchen sollten. Falls doch einfach melden, und wir suchen eine Lösung.
MfG
Deity