Hi,
hab es gerade angegukt, und hab mal versucht eine Lösung zu finden. Es ist mir auch soweit gelungen, nur kann ich es nicht ausgibig testen was dann du übernehmen müsstest. Füge das Skript einfach als ein neues ein.
#Im Spiel einfach per Call Script folgendes eingeben, um das vorhandene Parallax zu ändern;
# $game_map.change_parallax("Name des Parallax")
class Game_Map
def change_parallax(name)
@parallax_name = name
end
end
Um den Hintergrund während des Spiels zu verändern, musst du per Call Script folgendes eingeben;
$game_map.change_parallax("Name des Parallax")
Die Grundfunktion hat funktioniert, also viel Spaß.
Hoffe konnte dir helfen,
Mfg
Deity