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Autor Thema: (Tech) Monsterreinkarnation  (Gelesen 617 mal)

Gubble

  • Gast
(Tech) Monsterreinkarnation
« am: Februar 05, 2008, 13:53:18 »
excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /] Also:  excl.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":excl:\" border=\"0\" alt=\"excl.gif\" /]  unsure.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":unsure:\" border=\"0\" alt=\"unsure.gif\" /]
Vielleicht werden einige lachen, aber ich habe folgendes Problem und weiß einfach nicht,
wie ich es lösen soll:
Und zwar: Ich möchte ein ganz normales Monsterevent, sprich bei Berührung mit dem Held
startet der Kampf. SO. Das wäre das Einfache.
Nach den Kampf löst sich das Monster mit Animation in Luft auf ( Event geht mit Self Switch auf 2. Seite )
und jetzt kommts: Ich möchte, dass das Monster entweder nach 10 SCHRITTEN oder auch
nach 10 SEKUNDEN wieder auftaucht. Die Idee ist einfach. Der Self Switch wird gelöscht und
die erste Seite kommt wieder dran, aber wie kann ich es fertig bringen, dass dies erst nach 10 Schritten
oder 10 Sekunden passiert???

Brauch Eure Hilfe... bin mal gespannt^^

GUBBLE  :lol:
« Letzte Änderung: August 12, 2010, 17:37:01 von Colonios »

Monsterreinkarnation

Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
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  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
Monsterreinkarnation
« Antwort #1 am: Februar 05, 2008, 14:21:27 »
Ich hätte einfach einen normalen Switch genommen. Dann ein paralelles Event, das beim Einschalten des Switches aktiv wird. In diesem Event steht ein Warten-Befehl und dann, das Erscheinen des Monsters + Switch ausschalten.

So gehts auf alle Fälle.

Monsterreinkarnation

Gubble

  • Gast
Monsterreinkarnation
« Antwort #2 am: Februar 05, 2008, 14:31:00 »
OMG! Ich bin so dumm XD
-> Ich wusste nicht warum aber bei meinem parallelen Prozess ging WARTEN nicht.
Jetzt bin ich draufgekommen, dass ich noch eine Schleife auf der Ersten Seite hatte.
Das hab ich vergessen. Die weggemacht, funktionierts.
Also sry für die Störung XD

 


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