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Autor Thema: Sich wiederholender Text.  (Gelesen 1415 mal)

Offline Toleora

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Sich wiederholender Text.
« am: Mai 31, 2012, 00:25:41 »
Hallo,

könnt ihr mir sagen was ich da falsch gemacht habe? Das Event startet auf Knopfdruck, doch der Text wiederholt sich nur andauernd, anstatt das der Timer anfängt zu laufen und das Event fortschreitet.

Das "oder höher" ist übrigens nur ein fehler der dt. Übersetzung. Es ist auf "or less" gestellt.

http://s14.directupload.net/file/d/2907/y2ljjhiy_png.html
« Letzte Änderung: Mai 31, 2012, 01:31:41 von Toleora »

Re: Sich wiederholender Text.

Offline BMASTER

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #1 am: Mai 31, 2012, 06:44:03 »
Ok, klarer Fall. Versuche es mit "or more".
Hast du das event als parallel process mit einer Bedingung am laufen? Dann kannst du auch während der Timer läuft laufen.
Aber dann haben wir noch ein Problem mit dem Sound, der wird nur einmal gespielt. Mache nach dem SE ein "wait" von 240 Frames, kopiere deise beide noch vier mal. Das "wait" ist sowieso zu setzen, ohne das "wait" funktioniert der Timer offenbar nicht.
Sollte etwas nicht klar sein, kann ich dir auch gerne mit Bildern weiterhelfen.
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Re: Sich wiederholender Text.

Offline Toleora

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #2 am: Mai 31, 2012, 09:00:58 »
Also funktioniert der Timer sozusagen nur andersherum? Ist das ein bug?.
Habs nun genauso gemacht, wie Du es gesagt hast, ich komme tatsächlich auf 16 Sekunden.

Wie kann es jedoch sein das mein Timer nicht auf die Bedingung reagiert, wenn ich sage er soll bei weniger als 1 Sekunde das Event weiterfortführen?
Hab mal eine Demo hochgeladen.

http://www.mirrorcreator.com/files/024628KI/Demo_Str__ucher.exe_links

Re: Sich wiederholender Text.

Offline FlipelyFlip

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #3 am: Mai 31, 2012, 09:48:03 »
ach ich hab den Fehler gefunden .____.

du lässt das gesamte Event auf Parallel Process laufen, inklusive Abfragen usw.
das problem dabei ist aber, sobald es einmal durchgelaufen ist, wird es immer wieder von vorne anfangen.

Der Trick hierbei ist, nimm die conditional branch und leg die auf die zweite Seite. Dort sollte dann als bedingung Self Switch A aktiviert werden und die Seite soll auch parallel laufen.
Sobald du das hast, aktiviere auf Seite 1 am schluss Self Switch A.
Auf seite 2 nachdem alles auch da fertig ist, aktiviere Self Switch B und estell eine dritte leere Seite mit der bedingung Self Switch B

dadurch hört das Event auf sich dauernd zu wiederholen (:

lg flip

Re: Sich wiederholender Text.

Offline Toleora

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #4 am: Mai 31, 2012, 09:57:52 »
Hat soweit funktioniert, danke. Mir erscheint es ziemlich verwirrend das der Timer einfach nicht ohne ein Wait Befehl funktioniert.
Die zweite Seite hatte ich vorher schonmal angelegt, jedoch stellte sich dort das Problem auf, dass der Timer einfach "hängenblieb".
Warscheinlich auch, weil der Wait Befehl gefehlt hat.

Re: Sich wiederholender Text.

Offline BMASTER

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #5 am: Mai 31, 2012, 10:00:49 »
Wenn du dich auf die Demo beziehst, dann ist dir aber noch etwas entgangen. Er hat immernoch "or less" drinne, dadurch kann das Event nicht beendet werden. Dazu solltest du, Toleora, noch einmal den SE und Wait kopieren, damit du 5 davon hast, so kommst du auf 20 Sekunden.
Noch ein kleiner Tipp, sag im Spiel auch, dass man den Schalter betätigen muss, bevor die Sträucher auftauchen.
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Re: Sich wiederholender Text.

Offline Toleora

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #6 am: Mai 31, 2012, 10:07:54 »
Der Schalter war nur zum debuggen da, keine Sorge. Die Kräuter spawnen nacher von selbst.
Ich habs jedoch jetzt mit "or less" hinbekommen.
Die 20 Sekunden laufen ab, dann ein kleiner Wait und Timer Stop.
Funktioniert so wunderbar, trotzdem danke ich Euch beiden für eure Mühe.

Re: Sich wiederholender Text.

Offline FlipelyFlip

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #7 am: Mai 31, 2012, 10:28:12 »
der Timer funktioniert einwandfrei ohne die Wait-Befehle ich weiß nicht was du hast oO
du musst es nur so machen wie ich es dir gesagt habe, da braucht man keien Wait-Befehle für irgendwas ._.

Re: Sich wiederholender Text.

Offline BMASTER

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #8 am: Mai 31, 2012, 10:33:06 »
Dann must du mir aber mal erklären, weshalb der nächste Text nach diesen 20 Sekunden nicht auftaucht. Ich habe es ihm deshalb geraten so zu machen. Aber wenn es anders geht, umso besser.

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Re: Sich wiederholender Text.

Offline FlipelyFlip

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #9 am: Mai 31, 2012, 10:35:54 »
weil alles auf einer Seite war, da wirds nie funken, weil der Counter dadurch weiter runter gezählt wird und der Text verschlungen wird.
auf der zweiten Seite gibts sonst nix was ihn hindern kann um nicht aufzutauchen, da der Timer gemütlich runter läuft und erst ab 1 sec aktiviert wird.

lg flip

Re: Sich wiederholender Text.

Offline BMASTER

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #10 am: Mai 31, 2012, 10:51:26 »
Hmm, finde ich jetzt echt merkwürdig. Wenn ich es so mache wie du, dann habe ich weder den SE noch hört der Timer überhaupt auf.
@Toleora
Klappt bei dir der Sound auch mit or less? Bei mir kommt da nix.
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Re: Sich wiederholender Text.

Offline Toleora

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #11 am: Mai 31, 2012, 11:01:00 »
Probier mal den Timer auf der ersten Seite zu starten, dann ein Self-Switch zur 2. Seite.
Dort die Normale Bedingung einfügen 1 Sekunde oder weniger.
Darunter nur noch die SE & ein Wait. Danach der Timer-Stop-

Sollte alles so funktionieren.

Re: Sich wiederholender Text.

Offline BMASTER

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #12 am: Mai 31, 2012, 11:20:31 »
Hmm, seltsam. Bei mir will es einfach nicht klappen. Naja, egal. Hauptsache es funktioniert bei dir. Geht bei dir auch der Glockensound?
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Re: Sich wiederholender Text.

Offline Toleora

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Re: Sich wiederholender Text.
« Antwort #13 am: Mai 31, 2012, 11:27:52 »
Der Glockensound funktioniert, ja. Er ist zwar wegen dem Wait etwas zeitverzögert, aber das ist ja eine Kleinigkeit.

 


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