collapse collapse

 Community


 User Info




Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

 Partnerseiten

rpgvx.net

Das Forum ist offline

Autor Thema: Mapgrafiken hinzufügen  (Gelesen 1013 mal)

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Mapgrafiken hinzufügen
« am: März 17, 2012, 00:41:32 »
Hallo zusammen,

vorweg muss ich sagen ich bin ein blutiger Anfänger was rpgvx angeht. Ich wüte mich hier seit Stunden im Forum durch nur leider ohne Erfolg.

Ich habe mir bereits auch schon viele Tutorials durchgelesen und nachgemacht, nur leider bisher ohne Erfolg was mein Problem angeht.

Maps bauen ist bei mir kein Problem. Aber nun zu meinem Problem (und entschuldigt meine Ausdrucksweise bezüglich Fachwörtern und Abkürzungen ich kenn noch nicht alles und nenne manches noch anderst weil ich sonst nachher was ganz anderes sagte was ich garnicht will).

Und war gibt es ja die sogenannten Bodenpixel mit denen man Inseln, Wiese, Pflastersteine, usw. auf die Map klatschen kann.
Ich habe mir jetzt selbst diverse dinge runtergeladen (waren alle für 200x, aber habe mir auch den Konverter gezogen von euch und die umgewandelt). Jetzt binde ich die nach Tutorial ein über den Material Manager. So nur kann man diese auch iwie benutzen die man da einbindet oder wie sieht das aus weil finde die neuen sachen leider nicht in der Mapbauliste drin.

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #1 am: März 17, 2012, 00:53:38 »
ganz easy eigentlich (:

Du musst die Tiles zusammenschneiden zu nem Tileset (falls du das noch nicht hast)
Dann benennst du die Autotiles TileA1-TileA4 und dann noch n paar grundtiles als TileA5.
Möbel und ähnliche gegenstände die man nicht als Autotile verbauen kann kommen dann
in TileB-E rein. Sobald du das alles hast, einfach nochmal in maker laden und fertig.
Die Tiles sind nun verwendbar, jedoch hat man dann die RTP-Tiles (Standardtiles) nicht mehr.

Für mehrere Tilesets gleichzeitig, guck dir folgendn link an: Swap XT (englisch)
Ich weiß jetz zwar nicht deinen Wissensstand, aber dieses tool ist doch für eher etwas fortgeschrittenere Makerer.

lg flip

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #2 am: März 17, 2012, 11:44:23 »
Hallo danke für die Antwort.

Also die Standardtiles habe ich ja noch drin. Also könnte man sogar die TileA1-A4 mit PS ohne probleme erweitern (größer machen) in dem die die anderen Bodenelemente da mit hinzufüge? Aber in den Material-Manager muss ich die trotzdem dann laden, sonst funktioniert das alles nachher nicht.

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #3 am: März 17, 2012, 19:05:51 »
nene, die haben alle ne fixe größe, wenn du sie größer machen würdest, würde der maker denoch die tatsächliche Makergröße verwenden. Wie gesagt, du musst die sachen ersetzten.

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #4 am: März 17, 2012, 19:45:24 »
Ja habe ich mittlerweile auch schon gelesen bei sowas sollte RPGPX besser sein. Ich habe das SwapXT jetzt in Betrieb (Ja ich habs hinbekommen).

Habe aber bezüglich SwapXT jetzt noch eine Frage. Wenn ich wärend dem Mappen zwischen den Tiles wechsle verschwinden die Grafiken dann ja auf der Map. Sind die im Spiel wieder vorhanden oder bleiben die Weg? Wie kann man das ggf. verhindern?

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #5 am: März 17, 2012, 22:43:41 »
nya du musst im SwapXT alles extra einstellen.
zB. du willst für die Map mit der ID 3 andre tiles verwenden dann gehst auf die 3te Registerkarte vom SwapXT und fügst eben noch die map dazu. Am besten die Grafiken die es haben soll, vorher auswählen, dann übernimmt es die automatisch und man muss die nicht einzeln dazu tun (:
dann übernimmt es die eingestellten grafiken für die Map (:

SwapXT is keine große zauberrei wenn man dann den dreh raus hat^^
Ansonsten steht dir das Forum gern zur verfügung für weitre fragen

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #6 am: März 18, 2012, 00:36:49 »
Wäre ja auch zuschön gewesen wenn mal alles ohne Probleme laufen würde...

Also das Mappen läuft ohne Probleme habe jetzt erst mal ein Dorf erstellt mit den Standard Tiles. Jetzt würde ich gerne wegen den Events das Dorf Testen und bekomme dann folgenden Fehler angezeigt:

Zitat
Script 'SwapScript' line 150: TypeError occurred.

undefined superclass 'Scene_Base'

Hab ich was falsch gemacht beim Einbau von SwapXT?

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #7 am: März 18, 2012, 11:23:54 »
folgende 2 Möglichkeiten gibts^^

Möglichkeit 1:
Is das Script im Script Editor unter Materials und über Main, oder irgendwo anders platziert worden?

Möglichkeit 2:
Du ladest einen Spielstand. Beim Scripts hinzufügen, muss man immer ein neues Spiel anfangen, damit man sich vor fehlern schützt ^^"

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #8 am: März 18, 2012, 11:26:50 »
Sry, du meinst ich muss das in die Main direkt mit reinkopieren?

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #9 am: März 18, 2012, 11:29:53 »
nene, das sollte da hin:


Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #10 am: März 18, 2012, 11:34:33 »
Ah ok. und da kommen dann auch ggf. alle weiteren Scripte rein die ich ggf. verwenden will?

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline FlipelyFlip

  • Will sein Alter nicht verraten xD
  • Administrator
  • VX-Großmeister
  • ****
  • Beiträge: 884
  • Heyho (=
    • Flips Musik Kariere auf Facebook xD
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #11 am: März 18, 2012, 11:36:45 »
genau (:

Re: Mapgrafiken hinzufügen

Offline NightAssailant

  • Zero Post Lurker
  • Beiträge: 0
Re: Mapgrafiken hinzufügen
« Antwort #12 am: März 18, 2012, 11:38:12 »
Ja super so langsam kapiere ich es. xD Bin doch nicht so doof wie ich mir dachte.

 


 Bild des Monats

rooftop party

Views: 3584
By: papilion

 Umfrage

  • Wer soll das BdM gewinnen?
  • Dot Kandidat 1
  • 3 (25%)
  • Dot Kandidat 2
  • 1 (8%)
  • Dot Kandidat 3
  • 2 (16%)
  • Dot Kandidat 4
  • 0 (0%)
  • Dot Kandidat 5
  • 6 (50%)
  • Stimmen insgesamt: 12
  • View Topic

 Schnellsuche





SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal