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Autor Thema: Brennendes Feuer im Kamin  (Gelesen 1261 mal)

Offline warnerbrother

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Brennendes Feuer im Kamin
« am: Mai 07, 2011, 19:18:45 »
Hallo ihr Lieben,
ich hab eine Frage. Ich hab in einer Map einen Kamin gebaut und wollte ein Feuer darin brennen haben. Bei den Rpg Makern 95 und 2000 konnte man  das ja ganz einfach. Nun bekomme ich das bei dem RPG Maker VX nicht mehr so einfach hin. Ich habe einen Event der nichts tut, ausser das er wie eine flackerndes Feuer aussehen soll. Ich hab ihm als "Aussehen" eine Flame aus der Datenbank zugewiesen. Die Flamme sieht man auch, allerdings keine die brennt(also animiert ist). Hat jemand einen Tip für mich? Danke

Re: Brennendes Feuer im Kamin

Offline Domin0e

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Re: Brennendes Feuer im Kamin
« Antwort #1 am: Mai 07, 2011, 19:20:39 »
Das geht ganz einfach:
Du hast im Event-bildschirm einen "options"-Teil. Dort hakst du "Stepping Anim." und "Direction Fix" an, und enhakst "Walking Anim." ;)
"Twelve highlanders and a bagpipe make a rebellion." - Scottish Proverb

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Re: Brennendes Feuer im Kamin

Offline Hellkai

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Re: Brennendes Feuer im Kamin
« Antwort #2 am: Mai 07, 2011, 23:37:05 »
Und du solltest es auf paralleler prozess stellen fall sie dauerhaft brennen soll!

Re: Brennendes Feuer im Kamin

Offline Domin0e

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Re: Brennendes Feuer im Kamin
« Antwort #3 am: Mai 08, 2011, 00:40:27 »
Und du solltest es auf paralleler prozess stellen fall sie dauerhaft brennen soll!

Falsch.
Die Bewegung läuft auch, wenn das Event auf "Action Button" als Trigger steht.

Laut der "Was ist das"-Fuktion des VX macht die stepping Anim. nämlich folgendes:
Zitat
turns on stepping etc., Animation when an Event has stopped.
Was auf deutsch soviel heißt wie, dass es eine Art "Auf der stelle gehen" o.Ä. Effekt gibt, wenn sich ein Event nciht bewegt.
"Twelve highlanders and a bagpipe make a rebellion." - Scottish Proverb

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Re: Brennendes Feuer im Kamin

Offline Shenyo

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Re: Brennendes Feuer im Kamin
« Antwort #4 am: Oktober 02, 2011, 18:15:18 »
Also kurz:
Wähle als Grafik das Feuer aus, das im Kamin brennen soll.
Unter der Grafik musst du bei "Stepping Animation" ein Häckchen setzen.
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