So nach langer langer zeit mal wieder ein Update...
Ein sehr bedeutendes sogar...
Leider muss ich sagen, dass das mit der Strategie version nicht so ganz geklappt hat wie wir unsdas erhofft haben... nach und nach (irgendwie ohne einen grund) traten immer mehr fehler auf.. mal wollte die eine Grafik nicht, mal wollte ein Script einen befehl nicht ausführen... ich habe auch hier im Forum (in anderen auch) nach Hilfe gefragt aber nie eine einzige Antwort bekommen (*sehr enttäuscht sei*)
Nach 2 wöchiger intensiver Fehlersuche ohne Ergebnis sind Cyangmou und ich zu dem Entschluss gekommen, wir passen das Strategie Game der Engine an...
Kurz: Es wird in RPG Style umgewandelt.
Neue Scripts werden geschrieben, damit die Technik auch für RPG stimmt, die Faces und auch der Comic-Style der Grafiken bleibt...
Cyang ist fleißig mit den Grafiken beschäftigt, welche hier dennoch nicht einzeln gepostet werden, da wir unseren style für uns alleine vorbehalten wollen (also auchfür weitere vllt folgende Game
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Ihr habt ja alle schon das PotM gesehn... Dies is der Style und auch ein Teil der Grafiken die wir verwenden werden
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(hoffe es schreck niemanden ab
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An dieser Stelle ein riesiges Dankeschön an Cyangmou, der so fleißig an den Grafiken arbeitet..
Die Zusammenarbeit mit dir am Game macht wirklich Spaß und du hast immer wieder coole neue Screens die du mir zeigst
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weiter so
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Aber auch ich war nicht untätig oder unfähig auf grund des Versagens an der Strategie Engine...
Ich bin fleißig daran die Scripte zu erstellen und alte von mir geschrieben anzupassen...
Im moment arbeite ich an einem Talente-Script... Viele von euch haben bestimmt schonmal so RPGs wie WoW, Warhammer Online oder ähnliches gespielt... Das Talente system fand ich echt klasse und ich habe mir vorgenommen auch so eins zu machen.. bis jetzt klappt alles wunderbar, das Script macht alles was es soll... Das einzige was jetzt fehlt ist die Database...
Sich Skills für die Database auzudenken wo nicht jeder gleich denkt "Mimimimi die haste von da und da geklaut das is doch Scheiße ey!" ist nicht gerade leicht und ja ich habe auch schon namen von ein paar games übernommen (also skillnamen)... aber hey wer tut das nicht
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(Wer interesse an Database Umgestaltung hat, insbesondere bei Skills Waffen, Rüstung und Items, kann sich ja mal bei mir melden.. Dann können wir die Arbeit noch ein bisschen aufteilen und kommen somit schneller voran
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So ich denke das war jetzt mal genug für ein/en Update/Push..
Mal gespannt wie viele alles lesen und wieviele Feed backs gepostet wrden (hoffen auf ne Menge
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mfG Juggernaut aka. Sartek in Zusammenarbeit mit Cyangmou
EDIT:
Wer Screens über die Tech sehen will, also über Scripte kann es ja in einem Feedback dazusagen
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werde mich dann so schnell wie möglich drum kümmern..
Und wer Screens zur Grafik-Entwicklung haben will genauso, allerdings wird dafür Cyang zuständig sein (Aber einzelne Grafiktiles zum klaun wirds nicht geben
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