Also, es müsste Theoretisch auch so gehen:(Habs noch nicht probiert)
Wenn die Monster auf der Map sind(Events) erhöhst du nach dem Kampf eine Variable(z.B Waffe stärker) +1.
In der Database unter CE machst du ein Parallel Event das Abfragt wie hoch die Variable ist. (Conditional Branch)
Wenn die Variable 100 beträgt Tauscht du einfach die Waffe gegen eine Waffe mit +5 ATK mehr aus.(Gleicher Name)
Und dann schaltest du den Switch aus der das CE ausmacht.
Wenn ich was falsch gemacht hab, oder es einfacher geht, dann verbessert mich.