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Autor Thema: ShowMessage-Funktionen  (Gelesen 1859 mal)

timmy1996

  • Gast
ShowMessage-Funktionen
« am: Februar 19, 2009, 16:54:13 »
Hallo!
Ich habe schon lange nach so einem Tutorial gesucht aber keines gefunden...
Und deswegen mache ich eins auf!

In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen welche Funktionen eine Textnaricht haben kann.
Ganz wichtig dabei ist das Zeichen: \ Es wird anderst im VX angezeigt (wie ein Y das 2mal durchgestrichen ist (also so: ¥)).


Und nun gehts loos ;)

\V[0001]
Zeigt den Wert der Variable mit der Nummer 0001 in der Textnaricht an.

\N[0001]
Zeigt den Namen des Helden mit der Nummer 0001 an. (Empfiehlt sich wenn man den Namen im Spiel ändern kann.)

\C[0]
Zeigt den nachfolgenden Text in einer anderen Farbe an. Dabei wird bei den meisten WindowsSkins folgende Übersetzung verwendet:
0 = Standardfarbe bzw. Weiss
1 = Blau
2 = Orange
3 = Hellgrün
4 = Hellblau / Himmelsblau
5 = Violett
6 = Gelb
7 = Schwarz
8 = Grau
9 = Dunkelblau
10 = Rot
11 = Dunkelgrün
...................
Bis 31 kommen dann noch etliche Verfassungen der Töne die bereits genannt sind (hellere oder dunklere Verfassungen). Ich weiss nicht ob es für diese Farben dann überhaupt noch unterschiedliche Namen gibt...

\G
Zeigt obenrechts in der Ecke ein kleines Fenster an das anzeigt wie viel Geld man hat.

\.
Setzt eine Pause an der Stelle an der \. eingesetzt wurde. Nach einer 1/4Sekunde gehts dann weiter mit dem Text ;)
(Wechselt nicht das Fenster!)

\|
Setzt eine Pause an der Stelle an der \| eingesetzt wurde. Nach einer Sekunde gehts dann weiter mit dem Text ;)
(Wechselt nicht das Fenster!)

\!
Wartet bis "Taste C (Standardmäsig: Eingabetaste oder Leertaste)" gedrückt wurde und setzt dann das Anzeigen des Textes fort.
(Wechselt nicht das Fenster!)

\>
Zeigt die restlichen Buchstaben der Zeile alle auf einmal an.

\^
Sobald der gesamte Text angezeigt wurde, wird das Fenster automatisch geschlossen.
(Ihr müsst keine "Taste C(Eingabe oder Leertaste)" drücken.)

\\
Unbekannte Bedeutung


Ich hoffe ich konnte jemandem mit meinem Wissen weiterhelfen.

Ich wünsche euch VIEL SPASS BEIM MAKERN!!!



PS: Das hier ist mein erstes Tutorial.
« Letzte Änderung: Februar 19, 2009, 16:56:12 von timmy1996 »

Re: ShowMessage-Funktionen

Offline Kyoshiro

  • Moderator
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  • Beiträge: 1623
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    • Mein Blog
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #1 am: Februar 19, 2009, 16:58:12 »
Hallo,

leider gibt es diese Befehle bereits in unseren F.A.Q.s, dort kann man sie unter dem Punkt "Events" finden.

Kyoshiro

Re: ShowMessage-Funktionen

timmy1996

  • Gast
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #2 am: Februar 19, 2009, 17:01:31 »
Hallo,

leider gibt es diese Befehle bereits in unseren F.A.Q.s, dort kann man sie unter dem Punkt "Events" finden.

Kyoshiro


Ohh schade...
War ja irgendwie klar... :(
Naja trotzdem Danke für die schnelle Hilfe und so...

Re: ShowMessage-Funktionen

Offline Goldenboss

  • Mr. MACK-Tile
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  • Beiträge: 251
    • http://www.goldenboss.de
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #3 am: Februar 19, 2009, 21:11:40 »
Hi timmy1996,

ich hatte bislang die meisten Befehle noch nicht gekannt (zumal ich mit der FAQ auch nicht wirklich vertraut bin).
Also von meiner Seite ein herzliches Dankeschön.

Gruß, Markus.

Re: ShowMessage-Funktionen

timmy1996

  • Gast
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #4 am: Februar 21, 2009, 16:36:18 »
@Markus:   Danke für dein Beileid :) ^^

Re: ShowMessage-Funktionen

Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
  • RPGVX-Forengott
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  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #5 am: März 09, 2009, 15:23:17 »
Zitat
\\
Wenn man in die Textbox die Zeichenfolge \\ schreibt, dann wird das einzelne Zeichen \ ausgegeben.
Für mehr ist diese Funktion nicht. ;)

Re: ShowMessage-Funktionen

Bahamut

  • Gast
Re: ShowMessage-Funktionen
« Antwort #6 am: März 10, 2009, 04:21:55 »
Also ne nette Hilfe für manche isses ja schon, bei mir gibts allerdings so ne F1 Taste, da ploppt dann auch prompt der HelpText auf xD

 


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